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蜃気楼ultimate合流なしでもクリアできる位簡単になったとかナマ言ってずいまぜんでじだ!!

こんな人いないもんだとは思ってなかった!三人じゃきつい!タスケテ!時間切れで四層いけず!
称号欲しいのぉぉ!

extraの様子見にいきたいけどult一回クリアするまでいけない!!

inferno途中で鯖キャンしたのでどれだけ緩和されたかいまいち分からないのだけど
infもultも楽勝になりすぎてるっぽくて萎えて複雑な気分だ・・・

クリアできるか分からない困難を乗り越えるチャレンジ要素はもはやextraにしかないのかもしれない

バレイベ中はYE蜃気楼は日曜の昼だけにしようと思ってたけど
難易度調整されたのなら明日様子見に行ってみるかね

あと状況確認に有効なので蜃気楼ガチ勢はディスコ使いましょう!
discord.gg/vaZyY5wMcb

アグネスさんお店に随分と入れ込んでいたようだけど
突然明日からはどの冒険者からもおもてなしに招待されなくなってしまうのか

イベントの副題を見るに、相変わらずリベリオンは厨二病コンセプトなのね

カード内容はゴニーの頑丈そうな効果とかレイジーのプロボックとか、イメージ通り過ぎて好き

超越化で枚数用意できないと究極精錬ワンチャン一発勝負すら狙えなくなったなぁ

まぁいいのさ
今ある10剛勇もジャスパーもネザーもかつて名も知らぬ誰かが大枚はたいて叩いた物だ
長くやってりゃそのうち手にはいる機会もあるかもしれないね

WHの罠の効果音が撃鉄を起こす音というかオートファイアリングランチャーの音に聞こえて
近くにNWがいるのか・・・?と振り向くと大体WHな件

課金ペット・・・??
なんだいそれは?

いいんだよ!リベリオンにはアルファちゃんがいれば!

蜃気楼ウィークお疲れ様でした
ultimateとextraがクリアできる日は来るのか・・・
調整に期待

久々蜃気楼EX感想 

リザ放題だしと実装時ぶりに参戦。
やっぱ敵がタフ過ぎるのと二次職だと耐性取りづらくてつらい

ティアマトEXが好評なのは運営も把握しているようだが、好評な理由が分かっていない気がする

extraは制限プレイ好きの玄人ではなくエンジョイ勢が多いから限界を攻め過ぎた調整はよくない
和気藹々とプレイできる環境と最新高級装備がなくても比較的貢献できるゆるさがウケたのであって、難易度上げ過ぎると興味ある人も参加しづらくなってしまう

3.4層はともかく1.2層は二次職の火力でもサクサクいけて湧き把握してたらそう簡単には死なない位でいいと思う

ここだけの話 

見た目人気あんまりない気がするけど
ナイトウォッチ♀はかわいいと思う

椅子取りゲーからの卒業
死にまくりであれだったけどinfernoクリアで称号ゲット
これでもう椅子取りしなくてすむ・・・
次はY1infか他の難易度で遊んでみようかな

昔からだけど蜃気楼の椅子取りやっぱりどうも苦手だ

いろんな意味で初見さんに優しくないよなぁ
賑わうのはけっこうだけど居ついてくれる気はしない

それはそれとして、一度はクリアしてみたいから椅子取り参加するしかないかねぇ・・・はぁ

ようやく1stNWがオーラ到達
無事ジョブ難民に

オーラになってもジョブのデスペナ怖くてうかうか平地で死ねないな!

うぉぉぉ!ティアマトでサービスフォーユーもらったら全スキルSP消費1になった!ありがてぇ!!

四次スキル全体的にSPコスト高いからフォーユーかなり神スキルなのでは!?

NWの消費SP重くてドラキュラ武器への持ち変え頻度高過ぎるからファラオ買ってみた

グレースの20%カットと合わせて50%カットだけどこれ位だと負担多少減る位かね
ネザーにも消費SP15%エンチャあるけど他のつけたい

他の職だったらドラキュラ持ちっぱでいいのにいろんな武器使うNWにはつらい所

蜃気楼週間はいいけど果たしてどこまでいけるやら

全ルート埋まってるのが前提だからinfernoやultimateはともかく、normalとextraにも人が集まってないとどうにもならんね

正直難易度もうちょっとどうにかならなかったものかね
運営はプレイヤーが一騎当千ユニットばかりだと思ってはいけない

段々インテンシブエイムの不自由さとテンポの低下が気になって、エイム使わない事が増えてきた

なんだかんだメイン攻撃スキルとしてはエイム不要のリベスキルの方が使いやすい

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