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くじよりスターターの方がありがたい 

RKパケスターターの割に強すぎるという声もあるかもしれないが出た当初は多少強めくらいで丁度いい気もする。一年後には装備インフレで旧装備化してるかもしれんのだから。

スターターパッケはドラムパッケのように多少割高でもNPC販売があればよかったように思う。
絶対無課金の人も入手できたし、剣だけ複数買って過剰というような事もできた。

しかし、何万何十万と課金しても入手できるか分からないくじ品よりは+7は確実に手にはいる分良心的。
くじ品は販売期間が限られていて、入手しづらい期間がある事や転売吊り上げに利用されてしまうので、今買わなくてもいつでも買おうと思えば手に入るというのはありがたい。
欲を言えばくじ品も割高なZENY販売でもされていれば、それが価格上限になって、再販までの異常な高騰を抑制できるのになぁ。

あとはキャラスロット埋まってるとアクセ2つ入手するのに他鯖でキャラ作ってエキスパートで移動させないといけないのがつらい。

最近は専用装備多くてサブキャラ用装備揃えられていないので、残りの職もスターターだけでそれなりに戦えるようになるといいなぁ

アルカナでファイアーダンスけっこう強化されたんだから、反逆者エンチャのラウンド強化ももっとガッツリ強化してくれてもよかったのになぁ
ディレイカット必要なハンドガンと違って他武器と装備そのままで持ち替えしやすいのと範囲の利点はあるが。
強力な新ガトリングガン来てもいいんですよ!

明日、3/16(土)の21時から「鯖煮会 2019/03 in Olrun」をやります 月に一度のたまり場的まったり雑談タイムです 特にテーマなどはなく、RO以外の話題も全く問題ありません 途中参加や退出、キャラ放置もOKです 0時までやってますので、狩りの合間等、お気軽に(´・ω・)っ netgamer.hateblo.jp/entry/2019

RKパッケ強いなぁ
強力なボス相手も優秀な単体攻撃と鋼の耐久力で攻防備わり世界が変わった。
両手剣縛りだとBBIBかWCかクリで頑張るしかなかったが、高額くじ品の強化でなく確実に手に入るスターターで誰でも手軽にRKを始めやすくなったのはグッドか。
今まで揃えたRK装備あんま使えないのはちと切ないが、稼働率増えたからよしとしよう。

ディレイカットジオイアと吊るされた男揃ったので試してきた。 

ダンス火力は数字通り大体1.5倍程上がる。下段とカード分ディレイカットとaspdが若干取りにくくなってしまうのが難点。
俺はずっとライオットセットでやってるけどそろそろハンドガン用の別の装備構成も考えたい所。

今日の昼マト北西2のWP開き待機暇過ぎるからって中庭東から兵舎の銃カタール部屋まで応援いってから北西1見に行ったら、未処理状態で困った。
今日に限って時間ギリギリにいったのでソロPT。
他ルートの進行次第でまだ開いてない場所とかあるからやっぱ見落としやすい部屋殲滅部隊は必要だと思った。

今日の昼マトは無事1000点いったものの、夜マトはやはり古龍で時間切れ・・・
でも無事ディレイカットジオイアできてよかった!
吊るされた男入手しないとなぁ

グローザ挑戦してみたいなぁ
ソロはできる気がしないので絶対死ぬけど特攻で死ぬのに付き合ってくれる奇特なABさんもしいたらご連絡ください!

ちと今日はティアマトお休みして古城探索行ってきます
皆さんティアマト頑張って!

ラグでまっすぐ歩けないのとスキル止まらない、WP詰まりまくりの中、皆よく頑張ったと思う・・・

ティアマトラスト一分でなんとかギリギリクリア・・・
お疲れ様でした!

ティアマトがまたやって来た。
今回は一週間と短い。
リベアルカナの為にディレイカット付けたいなぁ
他にもやりたい事あってなかなか悩ましい。
短期間だけど回廊頑張ろう!

今週末4回目の封印夢幻ツアー案内です。 

本日の22時実施しますので参加しようかなーと思う方は是非お友達、親戚家族、ライバル、ルキフルなどを連れてどうぞ。^q^

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昔、ETペア登頂を夢見ていた。
それも自分のやりたいキャラでなんて夢物語だった。

かつて共にペアETをした相手はもういないけども、ようやく念願のペアET登頂を果たす事叶った。
感無量である。

獄面白ぇなぁ! 

トライ&エラーが本当に楽しい。MDだと死んだらまた〇日後とかだけどそのまま即再チャレンジできる。夢中になってつい長時間なってしまう。
敵の組み合わせ次第で臨機応変に考える事多くて大変だけど、うまく倒せたりすると喜びも大きい。
まだまだ修行中で情けない死にざまを他の人に見られて苦渋の思いをする事もあるけども、悔しいので頑張りたい!
練習に付き合ってくれたABさんに感謝!

エンチャ沼脱出・・・
今度は速度ちゃんとつけた強撃5ゲートキーパーできた・・・
精錬?精錬祭までお預けですよ

まじかよ・・・勘弁してくれ
連打しすぎて間違えて鋭利つけたゲートキーパーDDに限って強撃5つきやがった・・・泣けるぜ

ILゲートキーパーDD絶賛してるけど逆にそのマイナス面とは 

ショットガンの基礎aspdはものすごい低いのでaspdの確保が大変。最近多い熾天使型だと更に。攻撃速度付きが欲しくなる。
aspdとパッシブクイックドローの為にヒートバレル使いたくなるけど今度はHITが不足する場面が出てくる。
当たらなければウェルスコアという手段もあるがシャッターとQDSはスカーフ外すとかなり威力が落ちる。
ヒートバレルは持ち替えで切れるので持ち替え多い場面だとヒートバレルなしでaspd193維持もなかなか大変。
そして肩もaspd装備で調整すると肩フリーのメリットもなくなる。
AS装備は手数で勝負するものなので当たらなかったり、aspdが下がると途端にDPSは下がってしまう。
そしてシャッターの範囲は狭いのでうまくまとめる必要がある。

素材自体は安いのでリベならエンチャなしでも一本もっておいていい代物だと思うけど本格運用するなら調整必須だなこれは。

フリマ見たり、劇団見たり。
フリマ行ったのは初めてだったけどプロ以外の街に露店あるのは新鮮だなぁ。
精錬祭なんかも別の街で露店並んでた気がするけど今年はどうなるかな。精錬祭の準備もそろそろしないとなぁ。

ビジョウでもILゲートキーパーDD試した。やはり肩が自由なのが大きい。可能性を感じる武器だ。
多数の装備を持ち込めず、かつ耐性の一瞬の切り替えが重要な場面で役に立ちそうだ。
具体的には蜃気楼やティアマトなんかで肩封印されて苦渋の思いをしたのが改善される。
画面ギリギリから撃てるし、クイックドローいれて単体も範囲もそこそこいけるなかなか万能武器なんではないかね。

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