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サバイバルセット検証の第一弾は終わり。

研究論文みたいな長さになってしまったので,
冒頭に置いた結論部分だけでも読んでもらえたら嬉しいかな。

記事は昼12時頃公開です。

お試し道場での戦闘の録画をコマ送りにして,
それぞれの魔法がどれくらいの撃破時間になるかを解析してます。

この先,
鯖靴が計算機に実装されても,
WBと正しく比較するには この方法しかなさそう。

デリュージを張る時間や
高ASPDで出来るWBの重ね撃ちが,
計算機では再現できないので。

【ブログ更新】

深淵の回廊 2017-S2 活動記
clotho1006.blog.fc2.com/blog-e

深淵の回廊の思い出を
SSと共に振り返ります。

もう数日経ってしまいましたが、深淵の回廊お疲れさまでした。
最終日に魔女ジラント討伐をやり切って気が抜けきって溶けました。

せっかくなので記念にMVPとった時のSSでも上げちゃいます。
エフェクトの嵐だったので中々に難しかった…
ro-mastodon.puyo.jp/media/_gmI

【ブログ更新】

魔女ジラント 6人でクリア
clotho1006.blog.fc2.com/blog-e

6人(2PC×1) 構成にて討伐成功!

ラスト1週間からスタートというハンデの中,最終日になんとか間に合わせることができました。

その様子や思いをダイジェストでお送りいたします。

そして,途中まで一緒に頑張ってくれた,別パーティーのメンバーたちもありがとう!

最終日に間に合わせることができたのも,協力してくれたその1戦1戦すべてが大事だったことを はっきりと物語っていると思う。

魔女ジラントクリア!!

6人(2PC×1) 構成,金盾もタオも無しでやりきった!

ラスト1週間からスタートというハンデの中,諦めずに頑張ってくれたメンバーたち本当にありがとう!

攻略は楽しかったけど,悔しい思いもたくさんしてきた。
最終日に報われて本当によかった(嬉泣

vs魔女ジラント
6人+2PC1構成
献身+2PC皿担当

都合が合わず最終週から開始した対ジラントは最終日で無事に討滅達成ー!

前回の深層に続いて同じメンバーに感謝

深淵の回廊Season2 おしまい ro-mastodon.puyo.jp/media/NM1d ro-mastodon.puyo.jp/media/gU-t

最終日、ついにジラント初クリア!

6人PTでした(*'ヮ')
金盾もタオ鎧もなかったけど、期間中にクリアできて良かった!

ro-mastodon.puyo.jp/media/_13x

ジラント行き始めて6日目で無事クリア・・・!!
深層おじさんの時と同じ6人で討伐('`*
ro-mastodon.puyo.jp/media/PWGE

【鯖セット検証 経過報告】 

【鯖セット検証 経過報告】

属性相性が同じ相手で比べるなら,
単体は影杖HI,複数体は特化ディーヴァで敵属性合わせた魔法の方が
強くて小回りが利くように思える。
(つまりは従来通りが最適)

鯖セットはメインに使うほどではなく,
最適な場所があれば使う程度が望ましいと判断。

ただし,
+10鯖杖(Lv3武器)と鯖靴だけでもけっこうな火力が出るので,
お手軽に活躍できる装備としては良いと思います。

チェーンライトニング(Lv5) と アースストレイン(Lv1でも強い) なら
ほとんどの方が習得していると思うので,
スキルを取り直す必要がないのも導入が手軽ですよね。

ブログ更新トゥートです。
某お城とか行ければいいのですが、ムリそうなのでまったり討伐周回オンライン中。
ro-challenge.blog.jp/archives/

ブログ記事に訂正あり 

【訂正】

サバイバルシューズ 考察前 所感
clotho1006.blog.fc2.com/blog-e

セット効果の人種族特化と人種族耐性の数値に
間違いがございましたので訂正いたしました。

こちらの確認不足で申し訳ございません。
twitterでのご指摘ありがとうございました。

ポロロッカシューズのときにも
1週間くらいこもって
ひたすら検証してたっけ。

ポロロッカのときのように
最初に身に付けるべきテクニックがない分,
今回のは楽に検証できそう。

お試し道場にこもって
サバイバルシューズセットを検証中!

【ブログ更新】

サバイバルシューズ 考察前 所感
clotho1006.blog.fc2.com/blog-e

ひとまず今回は所感のみ。

威力比較については計算機への正式実装待ちとなります。
今後,NPCレンタルによる実検証は続けていくつもりです。

ちなみに,
アースストレインやチェーンライトニングは クセが強いスキルのため,
思ったようには使えない可能性があります。

もしかしたら,
ディレイカットや耐性が必要になって,
サークレットやマントは出番が減るかも。

確信がない限りは,焦って揃えないほうがいいかもしれんです。

あくまで主観なので,最後はご自身の判断でお願いします!

記事は,本日か明日には公開できるように頑張ります。

ってことで おやすみなさい・・・。

【サバイバルシューズ 考察の進捗】

・CT短縮は計算機の拡張機能でも再現不可
→計算機への正式実装が必要

・闇/毒の特攻としてポロロッカWBとの比較
・WBは計算機では正しい計算が不可
→鯖シューズ入手後,撃破時間比較の実検証が必要

現在は結論を出すことが不可能なため,所感の記事を書いています。

【新装備 サバイバルシューズ】

サバイバルセットが爆発的に強くなるのは間違いない。

ただし,
縛られる装備個所が多く,
暴走靴や属性耐性肩も装備不可,
チェーンとストレインはクセが強い点など
デメリットも多い。

そのデメリットを含めても有効に使える場所を考える必要がありそう。

公式→rotool.gungho.jp/torihiki/inde

【経験値時給 比較】

・ウォーロックのソロ
・装備は基本的に火力特化,他耐久やディレイカット
・狩場は貸し切り状態
・ドロップアイテム無視のテレポ狩り

■ スカラバガーデン
・通常:405M
・1.5倍:610M
+75教範:1070M

■ 深淵 旧市街地
・通常:330M
・1.5倍:495M
+75教範:865M

■ 深淵 渓谷
・通常:280M
・1.5倍:420M
+75教範:740M

※試行時間や回数も多くないので,厳密な計測数値ではありません。

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