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討伐も230~じゃないとポイントが減らされるので217のCDはお留守番するのであった……
半分くらいセレスティアルとかだったら上位陣にも低Lvで勝てるんですかね……?

勝利済みのNPCでOKです!
一応NPCによってデイリーの獲得ポイントに差があるので余裕があればLvの高いNPCに勝った方がちょっとお得です

ネタバレになりますが 

過去イベでもらえる手紙(NPC召喚)がコンプに関わってくるのはちょっと流石に擁護できないです……新規はどうやっても対策できないので……
あとはキャラの性別で変わるアハト(男)とアハト(女)とか

増やすだけならウンバラ⇔コモドの転送往復など……

イーブルにチェックしてもらえるのは対戦相手が決まってる時だけなので
現在の対戦相手のテーマで加算されるCP込み、と思います

手持ちの衣装にひとつもセレスティアルがなかった…… :ro_ghostring:

やや、ややこしいですが
①戦える相手は151人
②デイリーで報酬がもらえるのは5人(毎日5時リセット)
③デイリーから超えた分は勝利フラグはもらえるが経験値はもらえない
デス

ホルグレンに勝負を挑んではドタキャンしている……

調べてて思ったのがポリン団のLv175のやつが案外強い、ということ

ひとまず手持ち分だけデータを提供いたします……CPはちょっと調べるのに時間がかかりそう……
docs.google.com/spreadsheets/d

ホルグレンのテーマ 

ウォーム、ラグジュアリー、ネームド、ジョーク、ニュートラル、ユニバース、でしょうか
とりあえずこの辺をたたき台にすれば衣装CP割り出せそう

なので調べるNPCをホルグレン固定とかにすればある程度はベース値も調べやすくなりそうな予感。

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自キャラ色々で試してみたんですが 

イーブルに話しかけたときの衣装CPはテーマ変動のみ反映、BaseLvやコスは見てないっぽいです(流石に275、ExカラーのCDとLv9デフォノービス、200ジェネが一緒とは思えないので……)

インビジブル装備は「ないもの」として扱われてるのですね

テーマ補正かかってないCPを調べるのがちょっと大変すぎるので一旦各衣装のテーマだけ……

衣装倉庫で装備した状態がテーマ補正のかかってない純粋なCPって感じなんでしょうか
データ拾っておけばよかった……マッスル帽が1だったことしか覚えてない

衣装は衣装だけでデータをまとめて、技は個別シート作った方がよさそうな感じですねぇ……大半のコモン衣装は共通技なので

当たり前といえば当たり前なんですが、衣装毎に個別でCPのデータは割り振られてるんですね

赤兎馬帽、こんなに色々あってレベル高いのに迫真の9で笑ってしまう

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