2026/4~B鯖でCDとかジェネとかインクとか。
なので調べるNPCをホルグレン固定とかにすればある程度はベース値も調べやすくなりそうな予感。
自キャラ色々で試してみたんですが Show more
イーブルに話しかけたときの衣装CPはテーマ変動のみ反映、BaseLvやコスは見てないっぽいです(流石に275、ExカラーのCDとLv9デフォノービス、200ジェネが一緒とは思えないので……)
インビジブル装備は「ないもの」として扱われてるのですね
テーマ補正かかってないCPを調べるのがちょっと大変すぎるので一旦各衣装のテーマだけ……
調べるの地獄では?
衣装倉庫で装備した状態がテーマ補正のかかってない純粋なCPって感じなんでしょうかデータ拾っておけばよかった……マッスル帽が1だったことしか覚えてない
衣装は衣装だけでデータをまとめて、技は個別シート作った方がよさそうな感じですねぇ……大半のコモン衣装は共通技なので
当たり前といえば当たり前なんですが、衣装毎に個別でCPのデータは割り振られてるんですね
赤兎馬帽、こんなに色々あってレベル高いのに迫真の9で笑ってしまう
あんまり多人数の方にシートを共有したことがないのでこれをそのままぶん投げていいのかはわかりませぬが……
自分の手持ちを調べるだけでもかなり地獄なのです
カプラpt足りない人向け Show more
ウンバラ⇔コモドならそれぞれ転送先の視界内にカプラ職員がいるため、ここを往復するのが楽そうです(1往復で360pt)
タナ翼がセレスティアルだそうなので、コスたまの80pt組の可能性が?
デイリーだけならこれで割と倒せるのですがなんか割とちゃんとテーマでまとまってて面白い
こういうのはお気持ちメールしておくに限るのです
>BaseLvが高いキャラで挑んでみたりあの……BaseLvが低いからイベントでレベルを上げたいのですが……
あとこれ勝利済みNPCのとこは転送できるとかしないとデイリーの消化があまりにも大変すぎる気が……
あ、もしかしてこれアイドルレベル上げてくと先制取りやすくなったりするんでしょうか
このイベントの一番ダメなとこはBaseLvで素早さ的なのが決まってるところじゃないですかね……これのせいでめちゃくちゃ難易度上がってる気がする
先手を取られて、かつ相手がアピール成功したら確実にバフが乗るのはレベリングキャラにとっては神装備なのでは……?
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