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クリ型で武器にアウノエは汎用ではあるけど、他のクリティカル攻撃UP装備と加算で計算されるので、行く場所が決まっている武器なら普通に特化cを挿したほうがダメージ出ます。
城なんかでスプラッシュダメージで深淵以外のヤツを倒す際にもアウノエ乗らない…筈ですし。

B鯖だと既に300Mで買えるハートのエースもHervorだと1.2G売りとか+7執行靴と交換みたいなチャットが立ってます。
高くても初日に欲しい勢を狙った価格設定なんでしょうけど、果たして売れるのでしょうか?
ギャンブラーシール型でもDex振れるようになりつつAspdも上がるので弓には結構強い感じがしますが、普通のクリ殴りやクラストだと結局ダメージ的にはクリティカルダメージ+13%なのでそこまで威力上がりませんからね。

スプラッシュダメージは、城だと確かに悪くなさそう。流石に深淵とカリツのHP差なら深淵殴ってる間に勝手にカリツが落ちそうですし、周囲の敵も一緒に落ちてくれそうですね。

ハートのエースのスプラッシュもクリティカルダメだったら出るまでクジ引いても良かったんだけどなー。
とか言ってる間に変更されたらどうしよう。言った手前本当に引くことになりそう。


roratorio-hinanjo.net/roro/m/c

期待していたハートのエースでの蟻地獄だけど、スプラッシュ攻撃が通常攻撃ダメしか入らないと、取り巻きを倒す前に本体を倒すことになっちゃいそう。
1発目をAxTにしてそこから素殴りならええかも知れないけど。

ハートのエースのスプラッシュはやっぱりバフォと一緒のタイプってことでいいのかな?
タゲった敵に対するダメージは周りに敵が居ようが居まいが関係なくて、周囲の敵へのダメージはクリティカルにならない、と。
クリメカでデータル殴るときに取り巻きのハイドラが勝手に死んでくれるのは良いかも知れなけど、どうせ再召喚されるだけだしそれだったら浮遊する氷でアイスの回復量上げたほうがいいかなってところ。

ハートのエース雑感 

SSとかとり忘れたのだけど、友達のさそりさんのクリRKでクラスト撃ってもらったら40k位しかダメージが変わらなかった。何回か試し撃ちしたけど、酷いときは触れ幅のせいで10k位だったという…後何故か素殴り でダメージ下がった。

相方のぷっしゅくんのクリ二刀で素殴りしてもらったところ、敵が2~3体居ればクリダメとは別の白ダメが出てました。しかもしょっぼいダメージの。
二人とも+9リス耳とギャンブラーシール完備、二人が出した結論は500mでも要らない。

連ならdexあげればダメージ伸びる…ので連用なのかな…?クリ型の連…?後はGVでプレイヤー耐性欲しい人用とか…!?
価値を見いだせなかったから700m位で出したら即売れでした。多分転売屋さんかな…うちの代わりに頑張って売り抜けてくれ…!

全国のゆるキャラとコラボした衣装装備、「コスたまゆるキャラ」なんてのが出たらおかざえもんもワンチャンあるかも。

衣装おかざえもん欲しいけどまあ無理でしょうね

狩り中にマウスのスクロールボタンが壊れてしまった。
手に馴染んだマウスなんだけど日本ではもう売ってない品なので、以前壊れたときに代行販売業者に頼んで英アマゾンから同じのを5個買ってあるのですが、多分これで残り2個になってしまう予感。
残り1個になったらまた頼まなきゃ。

【生放送】【RO】メカ アビス3 【hervor】 を開始しました。 t.co/fLVqYzvn1m

日記ではハートのエースのスプラッシュがクリメカだと微妙かもって書いたけど、蟻地獄だと取り巻きをいい具合に倒してくれそうな上、近くに女王直属がもう1匹いればそいつの取り巻きは再召喚させられそうなんで経験値効率はひょっとしたらグレイヴミノを超える位出るかも。これは買わなきゃ。

何をとち狂ったか、日記を1日に4つも上げてしまう暴挙に出てしまった。
多分熾天使型とバルーン熾天使型メカのレベルが上がって一息ついたのが原因。

くわえたハートのエース、クリメカ視点だとダメージ増加に関しては浮遊する氷のAtk+3%が無くなってクリダメ+13%だとそこまで劇的には上がらない感じ。
特筆すべきはAspd+4効果。ARのあるメカだとリス耳と合わせるとAgi1でもAspd193可能になっちゃうww
スプラッシュ攻撃はクリティカル乗らないんだっけ?Dex振った時のギャンブラーシールのデメリット帳消しなんである程度当てる為にAgi振った分Dexに上げてねってことなのかな?
もしくはこの前のゴッズソードとかその辺使いつつAspd193とかも
面白いのかな?

ということでバルーン熾天使型メカが168歳。
これで棚9で慰めに対してAxTが外周→内周の2発でも確殺になりました。


熾天使バルーン型メカでの現在のハイドラ処理は聖ディーヴァアックスでしていますが、内周だとAxT1確ですが外周だと1確になりません。
混戦中だと内周で当てられたのかの確認が出来ないまま実際は外周で当たったのに武器を持ち替えてしまいランダム属性攻撃で水属性攻撃を貰って死亡、もしくは内周でちゃんと倒せてたのに外周で当たったと判断してもう1発AxTを撃ってる間に一切ダメージを与えられない金オシから集中砲火を浴びて死亡、というケースがありました。

そこで思いついたのが、初撃にCRを打ち、そこからAxTを撃つ対処法。マグマやHFでの位置指定だとずれることもありますが、CRなら近くの敵を指定してもまず当たる為、打ち漏らしがほぼ無くなりました。

露店用のwin7グラボ無しPCがディスプレイ ドライバーの応答停止から再起動をするようになり、長時間露店が不可能になってたんだけどレジストリ弄ったら今の所落ちずにいい感じ。

support.microsoft.com/ja-jp/he

同じ悩みの人はこの辺見てレジストリ弄ったら落ちなくなるかも。

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