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レザーマント
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自分のステだと威力面だけで見ると
Atk100レザーマント>+8ラドゥーン>+8連合司令官マント>+8GOSとなり、非常にコスパの良い装備です。

TWO入場クエ
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新規でキャラを作るとクエストが面倒です。TWO入場は不思議な石片で飛ばせますが、今の相場で18M位必要なので庶民は素直にクエをこなします。

あぁぁぁぁ
昨日ジターバグ1垢回してそのまま小悪魔の翼売ってたことに今気づきました。

最近になって猫が机に乗ることが多くなってしまったので、寝露店中に謎発言してたらそういうことかとお察しください。

Str10のヘッドホンなので露店名に間違いはないですが、スロット付きと誤認させる上手いやり方ですね。
詐欺られたという前に購入前に一息ついてまず確認!

ワークキャップに虎効果が付くと聞いても使い道がピンと来なかったのですが、先程露店を眺めていてそういえば!と思いついたことがあったので18日が待ち遠しくなってきました。

そういや上限解放に伴う新Mobに、水付与が出来る武器cが出ませんでしたね。土火風は出てるのに、ひょっとして忘れられてる?

言い出しっぺが動かないのもなんなので要望を出しときました。
意見が多ければ動く可能性も上がると思うので、今回のイベントでストレスを感じた方は是非。

ふー。メイン垢の175討伐終了。
皆様仰ってますが対象選択とか再使用待機時間とか、討伐以外に面倒なことが多いのがストレスでしかなかったです。
特に討伐Mob選択のダメっぷりはヘルプデスクへの投稿案件だと思うので、今回でストレスを感じた方は今後の為にも是非ヘルプデスクに改善要望の投稿をお勧めします。

上限解放
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24キャラ魔神殿周回できるようになりましたが
平日はそれすらこなすのきつそう。

「ROラトリオ」避難所さんが更新してますね。
アクセスしても計算機が以前のままだという方はスーパーリロード(Ctrl+F5)で更新に対応します。

roratorio-hinanjo.net/roro/mai

ワークキャップへのエンチャ、必中よりSpecialStr*2でStr+8と物理2%の方が嬉しい気がしてきた

上限解放されたけど、結局のところ170になるまではロックリッジ鉱山籠って175になるまではイリュージョンD行かなきゃダメってことかな?せめて170まで訓練お座りでも出来ればなー

強い一般Mobの登場で、アイリンc需要上がってビジョウ行くよりサラパパ行った方がいいまであるかも?

4gamer.net/games/001/G000183/2

公式サイト内での案内は無いですが、新年のインタビュー記事内でステスキルリセット権について触れてるんですね。とりあえずリセットできるキャラはしておきました。

明日ステスキル再振り権って確定しましたか?

鉱山外周1確
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フロ靴でやってますが、ILミリ靴に虎が挿さってれば鉱山は確殺も耐性も相当楽になりそうですね。

今しがた気付いたのですが、3次職パッケで育成する際、他に同職が既にいるならそっちで装備受け取れば育てたいキャラの分厚い教範取り上げられないで済みますね。9冊の分厚い教範は電子の藻屑となったのでした。

遅ればせながら175チケを貰いました。
順当にメカにしようかと思いましたが、塊分解用のソーサラーを作る手間が省けるのも悪くないなと思い始めた今日この頃。ステスキル再振り権が今度のメンテまでにキャラ作れば貰えるかもしれないと思うと、今日明日で決断しなければならず悩ましいです。

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