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修羅肩にエンチャント系で耐性付かないか期待したけど何もなさそうだ 

なんでもかんでも必中ついてる時代じゃなかったらクラーケンcって選択肢もあったんだけど。カード選択難しすぎる

でも運用が難しいなぁ。カデスc挿しだと現YEの属性状況と合わないし、火力に振り切ったら耐性ほぼ皆無だし。狩りなら鎧で耐性が解決する場所であれば使いやすそうではある

+9なら全属性+20%耐性くらい付けてほしかった感はある

今日のYEはF共通でくまぎょーざさんと対戦して負けました!
開始は攻めで1バリ裏防衛からスタート。1バリ裏防衛は抜けなどですぐに突破してER戦へ。抜けで裏に圧力をかけつつ、色々な方向から攻めてみました。前半はひたすら試行錯誤。後半はいいリズムで行けてたと思います。ER内でEMCを何度も通しましたが決定打までいけずに終了。勝つチャンスはあったと思うので残念ですが、次に繋がるいい戦いになったと思います。お疲れ様でした!
やっぱりくまぎょーざさんと対戦するといつも熱い試合になって楽しいなぁ。
対戦ありがとうございました!優勝おめでとうございます

エンペの残りHPいくつだったんだろう…結構削れてたとは思うんだけど

もうハイオク村のモブ全部オークヒーローにしたらいいんじゃないかな…

今日のYEはF2でα-Bladeさんと対戦して勝ちました!
開幕は水路防衛でスタート。正面での撃ち合いや裏抜け処理自体は比較的安定してたんですが、強気のEMCを何度も通されて危ない場面が多々ありました。ラスト90s前に裏EMCを通され、ER戦に突入。エンペまで数名抜けてる状態でしたが時間切れで終了。お疲れ様でした!
あと5分あったら割られてた気がする。普通は通らないようなEMCをどんどん通してくるのがきつかった…
対戦ありがとうございました!

流石に砦偏りすぎじゃない?普通に勝負させてほしい

統計ではガム込みで金ゴキcドロップする確率は3000~3500分の1くらいだから皆頑張って…!

しいて言うなら告知と実装の仕方が一番の問題だとは思った。過去のイベントに+αで今回の難易度を追加って形で、尚且つブログとかで事前に超高難易度を追加しますって告知を出しておけば不満もそこまで出なかったとは思う

色々書きかけたけど運営への愚痴しか出てこないからやめた。ここに書くより運営にメールするべき内容だった

ROには超難易度コンテンツとか求めてないんだよなぁ。ガチ廃装備なら2~3人、ほぼ+9装備なら5~6人、全身+7装備なら10~12人。これくらいでクリアできるコンテンツにしてほしい

ETAみなごろしえぐすぎるwこれクリアさせる気あるんだろうか…ベリーハードがエクストリームになった感じ

個人的には金ゴキ監視しなくてよくなったからある意味ラッキーって感じだけど、12000匹くらい倒してまだ1枚もカードが出てないフレンドが不憫で仕方ない…

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