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フェンサラが楽で短い時間でクリアできるので、魔法大会から足が遠のいてしまうけれど、フェンリルカードも出したいカードだなぁ。
準備込みでも、フェンサラは魔法大会を一回回してる間に2周できるのが手軽だから良い。

今日は露天用PCのエラーと格闘してこんな時間になってしまった...
MD周回用のアカウントがやっと4体目のギロチンクロスの作成が完了。
1日で一体、lv120くらいまでが、僕の装備と接続時間の限界...
後7体作ると考えると結構大変だなぁ、三月までには目処を立てたい。
MDを21周して、溶解用アイテムをストックしながらゼニーを稼ぎ、思念体に全て突っ込んで、古びたをたくさん作り精錬祭でミラクルで6にして、片っ端から通常精錬で8を狙っていく作戦!
とは言うものの、本命はサラカードですがね、出てくれないかなー。
ボスカードを出す快感がたまらないので、買うとか売るとかは置いておいてとにかく出したいのです。

@sadou01 倉庫がサラローブで埋まっていく。
これが精錬祭の溶解まで続く...

しかし、連休の旅に夜更かししている良くない。
日課の整理しないとだ・・・。

連休だからできることを新キャラ育成2日目
ノビからギロチン120まで。
1日目での改善点を生かしきれたかはわからないが、やっぱり転生前が時間がかかるのでネック、AX時代はEDPでマッハであがって拍子抜けする。

大型OH兜があれば・・・と思い買取だすけれどなかなか売主様は現れず。売る側買う側両者あっての売買だと、つくづく感じる。

@syano1224 僕はエンジェリング刺しで使っています。GHHの名残りですね。フェンサラでも大活躍しています。

汎用性を取るなら真化ハデスが良いと思います!

@syano1224 昨日はlv100くらいの執行MAでビフでレベリングしていたんですが、邪龍だけでもHP管理は余裕でした。
後半はDM別運を右手に持たせてみたのですが、HPはほぼほぼ満タンでしたね。
シャア三枚はいらないかもしれないです。

@teruteriterry 全盛期のヤムチャ
というキャラをつくったのはいいモノの最初はウケが良かったんですが、だんだん周りが慣れてきて滑ってる感じになってきました。

リヒへの帰還アイテムの腕輪もイベントだけでなくて、永久実装してくれないだろうか。
新規の人とかが入手しにくいのではないだろうか。
生体入場クエストの報酬になればいいのになー

ペコペコのHBとか冒険者のリュックとか全キャラに持たせたくなってしまうのは、僕だけじゃないはず...

と思いながら最近は、リュックを買いあさっています

無事買い取れました。
ありがとうございました。

G鯖にてカホカード8mで後2枚買取しています。
何卒よろしくお願いいたします。

長い 

周回数を増やすとか、1日のゲーム時間を減らすには、一回のクリアにかかる時間を減らすしかなくて、それには、装備移動など手間を減らして準備時間を減らすいう方法と、装備やステを尖らせて攻略時間を減らす方法の二つがあって...
前者は同じアカウントに同じステ、スキルタイプのキャラを並べることで解消できるから割と、時間を投資するだけなので難易度は低いはずなんだ...
今以上に攻略時間を減らすのは、装備更新のお金もかかるし、プレイニングをストイックにしなきゃいけないから疲れそうだし、ゲーム自体が辛くなって本末転倒しそうだし

ちょっと長い 

機動力や汎用性を考えると、修羅を11キャラ増やしたいけれど、珍やwl等の他のMDアタッカーに比べて、育成に時間がかかるので躊躇してしまう。
1キャラの育成に一日かかると、11キャラ作るのに11日、その間金策ペースが落ちてしまう。
3日かかると、33日間ほぼ1ヶ月収入減...
まぁ今後の投資だけど、なかなか思い切りがつかないものです、腰が重い

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