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個人的な考えでは循環がゴミスキルになった→循環が前提の生死の境でがゴミスキルになった、でスキルポイント10も浮くんだな。
ってか振動残響超強化でメタリックサウンドとグレートエコーが死にスキルになってないか?うおースキルポイントが計25も浮く。
浮いたスキルポイントを4次スキルに振れないのが悲しいところだ

運営にお気持ちブチギレメールを送ってしまった
ちなみに黄色下線部は結構重要だと思ってる

魂貰って演奏して騎乗して高速でバフ振りまくのがブラギの醍醐味だったのに

ってか今更気づいたけど演奏がPTM限定とかいうクソナーフ食らってるじゃん、もう気軽にティアマトとか蜃気楼で辻ブラギとか辻S4Uとかできないじゃんゴミカス。

よっしゃ新キャラ作ってメロンかち割りまくるぞ!

ところで進入不可セルに禁止マークみたいなの出るのクソウザいんだけど消す方法ってあります?

合奏は油以外でRO生で一度も使ったことないからどうでもいいんだけどね

てかまだ検証してないけど変更後の説明見る限り、楽器orダンスの練習&ステータスによる効果UPが消されてる感じなのかなぁ。

ホム30分消滅
ホム放置が腐る程いた時代にやってくれよとしか思わん

ABの新規スキルとか面白そうだけどボッチには宴会芸以外での使い道なさそうだしなぁ

エウカリスティカの霊圧が・・・消えた・・・?君に上げたスキルポイント10はいったいどこに!?キーファみたいなことしないでくれよ!
って思ったら返還されるって書いてあったわ

ちなホムって作り直したほうがやっぱ強いんですかね

昔は湾ばっか優遇されてて唸ってたけど、風車もスイング同様足が速くなる効果がついたらしくて嬉しいね。
・・・いやまてよ?スイングに固定詠唱時間-70%追加とかいう一人ダンスウィズウォーグで結局湾の方が優遇なのでは?ボブは訝しんだ。

いろいろ触ってみるために近い内に課金しよう

メランコリー仕様変更しすぎだろ、もう完全に産廃じゃん。
初期メランコリーが最強すぎたな

宴会芸スキルだった不確定要素の言語がゴミスキルになっておられる

生死の境でがナーフされている・・・俺は辻生死の境でで起こしまくるのが趣味だったのに

スキルの仕様変更面白そうだから5億年ぶりに帰ってきたぜ

4次に慣れきったからか3次やセカコスに戻すとなんかロリロリしく感じる

3次職になれるときいて喜び勇んでログインしたけどいうて3次やセカコスより4次の方が好きやなってなった

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