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MDって当時の状況を再生してるからプレイヤーが生成する度その当時をやり直してるわけなんだけど、プレイヤーが2回目3回目となるごとに会話が弾んでいってこうなるの「ヴッ!」ってなるよね。

実装イベから毎日欠かさずフェンリル倒してるんだけどディワイ9割でフェイが出ない。

支援貰ったらどんだけ変わるんだろって今日初めてヒピア・スニキやビリー・コスルリースと出会ったけど、カネイリーの方が割とマシって事実が凄い。

一生同じ会話出すくらいなら魔法大会も戦闘後の会話回数増えるごとに変えてほしいわ

魔法大会って倒せば選択肢5個くらいまで大会開始前の会話増えるんか・・・

呪いの剣士やっぱMDのなかで一番クソMDだわ

30分もあれば1キャラクリア(魔法大会以外ショトカ無しの全攻略)出来たから今んところ余裕。
討伐内容の敵倒して即帰還なら10分もかからんでしょ。

ホント衣装や装備は一生増え続けるんだから倉庫もそろそろ600から1000ぐらいに増やすかサブ倉庫増やして

やれば分かるけど言葉では説明が難しかった

ジャックランタン、回転に合わせて画面を回転させると一緒に回転できるの地味に凄い。

ンゴ・・・週毎に替わるんじゃなくて増える仕様か、めどいな。

グレータードラクルホーンだけ欲しい

民湾パッケ楽しみではあるんだよな、何故かと言うと装備がエクセリオン来るまでずっとR前からの装備→ミミミセット→イルシオンセットって感じの装備の無さなので。

今日の10連もゴミだったな
っていうか初回にユメヒメ出してから全部ゴミ

わーい!ガム有りで10回倒して全部ノードロップだったフェンリルがくれる呪符が10連ガチャから3枚出たぞ!死ね!

次の討伐なんだろ、今回の討伐難易度的に呪いの根源やサラ狩れとは言われないだろうからギガンテスとなんかかな。

アルヒくんやオルドルとかジューとかならいいけど他マジでただの負け惜しみマンだからなぁ。

多分プレイした人全員が言ってると思うけど2回目は倒したあとの負け惜しみ会話もいらないんだぁが。

イヌハッカがスタックする現象は不具合なのか仕様なのか

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