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またひとつゲーム内レアが星になったわ、鉄郎

もうまともな人材と予算残ってないんだな、と思える二週間でした。何のこととは言いませんけどね、ええ。

なんで遊びでまで仕事を意識せにゃならんのだ

@mofuino 近接向け・魔法向け・遠距離向け、って感じでMAPにも種類があるので、やれそうなところを選んでチャレンジがオススメですよ~

@mofuino だいたい合ってます。集めた硬貨を呪詛の魔石ってアイテムに変えて露店売りするとzenyも稼げますよー

呪詛の需給バランスを需要の方に傾けたから稼げるじゃろ、って見方もあるんだろうけど、最大の問題として「討伐周回がクソつまんねえ」っていうのがあるのを忘れちゃいけない。古城探索と比べようがない。

常設じゃなくても例えば毎月コンスタントに来るならこの調整も解るんですが、四半年~半年の不定期コンテンツでこの調整は脳味噌ガンホーとしか言えませんね んな方向の調整に努力するよりアビスBOT潰す方に努力してくれ

とりあえず18時のブログ更新が楽しみですね。いつもの調子の宣伝で終わりそうですが。

さらにクソ穿ってみるとラグナロクオリジンに移行させたいのかなあと見る事もできるけど、このやり方は反感しか買わないと思うんだなあ

ガンホーにカネ入れるの馬鹿くさくなってきた

鯖マトの経験値報酬を増額しているあたりそっちに流したいんだろうけど、「特定のコンテンツに誘導する目的で他のコンテンツをまずくする」っていうのは色々なMMOで失敗しまくってるクソムーブなんだよなあ

精錬祭明け一発目の広範囲向けイベントがこの有様とはね

@BlaueKatze 「おいしくなって新登場!」みたいなクソムーブはいらんのですよ……

これで公式ブログあたりで「より遊びやすくなるように調整いたしました」とか文言出てきたらいよいよダメですね

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