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あー、でも確かに露店名によっちゃうのかも。

MVPcとか

ってあったら見ちゃう。

今の露店システムで個人的には満足しているんですが、露店を閲覧された回数(もしくは人数)とかもわかると嬉しいかなぁと。
値段の付け方の参考になりそうな、ならなさそうな(あやふや

露店は◯◯商店 みたいな感じで、新しく並べたのを書く感じに。でも売れるのは魔女砂が主……!

自分メモ+交流のきっかけに、◯◯チャレンジがあると思うのですよね。魔女砂チャレンジにせよ、姫チャレンジにしても。もっと増えていいのよ!

魔女砂とかの〇〇チャレンジって結局は自分との戦いと言うか何と言うか、
今の装備ではここまで出来た。とか、次回はここを目指そう等、
自己の限界への挑戦みたいな感じだからやる側も見る側も興味持てるんだと思う。

当然TOPを目指すと言うのも重要な要素ではあるんだけど、
これが全てだったら、単純に装備や経験がある人が勝つのは目に見えてるからね。

実際こんな感じで敬遠したり諦めちゃう人がもし居るのであれば、
それはとても勿体ない事だと思うねぇ。

ro-mastodon.puyo.jp/media/ASGl ro-mastodon.puyo.jp/media/SwtA
なんとなく予約オラティオ(予約/ダブルテレポの詠唱付きスキル)でMEをしてるのですが、失敗すると悲惨なので普通にした方が良いのではと思う次第。

クル、パラ時代はオデン、名無し、溜まり場、たまにソロ。
RGは99→119までクエスト、たまにMD。
119→165まで亀島でアースドライブ な軌跡。

ro-mastodon.puyo.jp/media/9hEl
クルセから徒歩を貫いてきた1stキャラがようやくオーラに。やっぱり徒歩が好き。

RGがひと段落したらMEABをMEでガシガシ上げていきたいところ。やっぱりMEが好き。

人様のブログを拝見すると、狩場や検証考察もそうだし、デザインとか見やすさも凝ってるなぁって感じるので見習いたい所存。

魔力の込められたカード帖チャレンジときいて

もしソロが単調に感じてしまうなら、一度◯◯チャレンジでつぶやいてみて、他の人が乗ってくれたら狩り方や装備とかの話にもっていけたらソロ感はなくなるかも?(気持ち的に

これでござるGと姫Gが敵対ギルドだったら悲しい(主に姫側からの

火力を極めるもよし、可愛さ/格好良さを極めるもよし、街やフィールドを散策して風景を楽しむもよし、市場を回してみるもよし、チャットをするもよし。

ROってまだまだたくさん遊べるコンテンツだと思うのですよね。

消耗品は最悪自分が使うものだと不良在庫になりにくい気がします丼。

相場の上げ方(消耗品) 

1 まず、買い占めます。この時買い占めるアイテムはそれなりに需要がありつつも週の生産量があまりないものを選びましょう。
生産量はunitrix
需要は公式ツールで調べます。
買い占めてから2日は間を置きます。

2 少しづつ値上げします。
対抗が来ても焦らず、徐々に値上げし、さらに買い占めていきます。市場には自分の店くらいしか扱っていないのがベストです。

3 1ヶ月もしないうちにあなたの値段が相場になります。

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RO丼 - RO Mastodon

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