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魔女砂とかの〇〇チャレンジって結局は自分との戦いと言うか何と言うか、
今の装備ではここまで出来た。とか、次回はここを目指そう等、
自己の限界への挑戦みたいな感じだからやる側も見る側も興味持てるんだと思う。

当然TOPを目指すと言うのも重要な要素ではあるんだけど、
これが全てだったら、単純に装備や経験がある人が勝つのは目に見えてるからね。

実際こんな感じで敬遠したり諦めちゃう人がもし居るのであれば、
それはとても勿体ない事だと思うねぇ。

ro-mastodon.puyo.jp/media/ASGl ro-mastodon.puyo.jp/media/SwtA
なんとなく予約オラティオ(予約/ダブルテレポの詠唱付きスキル)でMEをしてるのですが、失敗すると悲惨なので普通にした方が良いのではと思う次第。

@sylphy2017 ありがとうございます!
いいですよね〜、セカコス効果もあって頑張りました><
なかーま、なかーま!

クル、パラ時代はオデン、名無し、溜まり場、たまにソロ。
RGは99→119までクエスト、たまにMD。
119→165まで亀島でアースドライブ な軌跡。

ro-mastodon.puyo.jp/media/9hEl
クルセから徒歩を貫いてきた1stキャラがようやくオーラに。やっぱり徒歩が好き。

RGがひと段落したらMEABをMEでガシガシ上げていきたいところ。やっぱりMEが好き。

人様のブログを拝見すると、狩場や検証考察もそうだし、デザインとか見やすさも凝ってるなぁって感じるので見習いたい所存。

魔力の込められたカード帖チャレンジときいて

もしソロが単調に感じてしまうなら、一度◯◯チャレンジでつぶやいてみて、他の人が乗ってくれたら狩り方や装備とかの話にもっていけたらソロ感はなくなるかも?(気持ち的に

@haha9958 ながい!
◯◯つくまで消費します、ってあると便利ですが高望みすぎですねw

@moon_jelly 売れるのが嬉しくてついついつけてましたっ。
たこのまくらさんのSSもすごく素敵なので、楽しみにしております!

@dokukuragechan ですねー!
何が急に需要が増えるかわからないですから、消耗品・収集品ともにおさえておく事に意味がありますよねぇ。生産者として。

これでござるGと姫Gが敵対ギルドだったら悲しい(主に姫側からの

@drill 参考になれば幸いです……!!
装備品やMD毎の収集品別につけたりしても面白いかなーと!

火力を極めるもよし、可愛さ/格好良さを極めるもよし、街やフィールドを散策して風景を楽しむもよし、市場を回してみるもよし、チャットをするもよし。

ROってまだまだたくさん遊べるコンテンツだと思うのですよね。

@dokukuragechan なるほどですっ。
供給安定が一番大事ですよねぇ。

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RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。