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精錬祭でMD周回の影響もあるからか、普段ほとんど見かけないボスもちらほらと。
後者は運要素強すぎる気がしますががが。

やっとファイアーダンスでビジョウを倒せた……!!

去年のセイヴザキング・聖なる白衣のトラウマを払拭できた……!
これで何とかファイアーダンスでビジョウを倒したい限り。

守護騎士型が160になったので試しにビジョウに。熾天使型よりASPDが早い分、思った以上にサックリ倒せてしまってびっくり。

おー、まさかいきなりカードでるとは……とSSを撮っている間に、意気揚々としているメタルラに食べられ消化された悲しみ。悲しみ……!!!1

おもちゃの指輪 

MAXステータス補正のStr+20とAtk+100がどれだけ強くなるのかを、グランドクロスでお試し。

ダメージのブレはありますが、名弓12+フェアリーフのギリ粉と同等のダメージに。

基本はバッシュで運用して、超Fleeになってからはグランドクロスで攻撃もできるかなり優秀なアクセサリーだなぁと。

これはよくばってT_W_Oカードを挿したくなってしまうやつぅ。

モーションのアレコレで、ふとADSが投げ終わった後に固まっているなぁと思ったので、昔の小ネタ?の/doridoroをしてみたら案の定また出来るように。

うずくまる 

うずくまるを使用してから、テレポ、あるいはハエを使用した場合、飛んだ先でもうずくまるはきちんと適応されるみたいですね。
MHができやすいところでは使ってみてもいいのかもとか思ったり思わなかったり。

ピッキ突き 

Lv1をASPD193,ディレイ100%カットで試してみました。
一見爽快に見えますが、実際には3回/秒が限界な感じ。ミミズアクセを2個使ってLv5で運用すれば、ダメージ的にはちょっとはあがるかなぁと。

熾天使の花冠+熾天使の羽毛 

[ヒール]、
[サンクチュアリ]、
[ポーションピッチャー]、
[ハイネスヒール]、
[コルセオヒール]

の説明文から、

ヒール系スキル使用時

に変わっていたので、ためしにエビ三昧で試してみたら、こんな感じに変化しました。特選や回復特化武器を+8にすると、かなり伸びるんじゃないかなぁと。これはちょっと試してみたいやつ。

なんやかんやありつつ、熾天使型の徒歩RGでビジョウを初クリア。
Def無視装備やASPDがなくても、耐久がある分何とかなる感じに。いやはや倒せてよかった。

バッシュ 

Lv10のHit補正について。

命中率={(100-(要求Hit-自Hit)}*1.5/100

が一般的に言われている計算とのことで。
これをちょいとおおまかに変形してみると(命中率が0ではない前提)、

要求HIt=自Hit+100-(100/1.5)*命中率

となって、100-(100/1.5)*命中率が補正となる感じ。
各命中率毎に計算してみると、図のようになるので、100%の命中率であれば、自Hit+33までであれば背伸びができるのかなと。

バッシュ 

の命中補正がやっぱり優秀で、Hitが439しかなくてもわんわんお(要求Hit474)やこくだおー(要求Hit480)にもバシバシ当てることができるのがいいですね。
イグ実おじさんはシャイだったのでおもちゃのままGxでご退場いただきました(単に炙る装備を忘れたという

友人の力を借りて、おもちゃの指輪を手に入れたので試し打ちに。
1枚目はセイヴザキングとキングスガードのセット効果比較、2枚目はおもちゃシングルとダブルの比較。それぞれドラム族支援ありですが、ここまでダメージが上がるとは。

ro-mastodon.puyo.jp/media/IUR3
弾数はまだあったものの、回復剤がつきてしまったため69階で終了。ダンスオンリーとしてはかなり階数を更新できたのでイカちゃんまでは頑張りたい所存。

ro-mastodon.puyo.jp/media/cSQF
ゴスなしダンスでなんとかイフリートを撃破。43分と17回の床ペロで得たものは、誘いEQの上達でした。モウヤラナイ。

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