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アロストとキャロットビートの比較 

■アローストーム
1800%*BaseLv175/100 = 3150%
シーズ化1/2 = 1575%
変動4000ms 固定0ms ディレイ3000ms CT500ms
1575% * 人耐性78% = 346.5%
※盾装備不可

■キャロットビート
2500% * 生命の魂(+100%) = 5000%
変動2000ms 固定0ms ディレイ3000ms CT500ms
ドラム耐性65%
5000% * ドラム耐性65% = 1750%

1750%/346.5% = 5.05倍

アロストの5倍威力出るとかアロストのシーズ補正とアンリミ解禁していいんちゃう?
アンリミまで使えたらレンジャーのが強いけど、盾持てない分だと思えば十分

あとプリカつけたらアームズ耐えながら守護割れたからプリカは神器

今日はへるいんふぇるのしました。あいかわらず落ちる人は落ちる、落ちない人はどんだけ撃っても落ちない

抹消者チャレンジ1回目
+6襲撃者25→+7(9)→+8(0)

ほるおおおおおおおぉ!

精錬してるとエンター押した瞬間に、あ・これはいけたわって手応えのときあるよね?

まあ折れるんですけど

@Asenaria 精錬値活かすならキルゲインですかね?

@paru_0814 最初から眠い言ってる人達が3時過ぎてから急にみんな元気になる現象、謎である

明日はミラクル2回目。
悲劇を繰り返さない様に、早く叩きたい気持ちを抑えてまず一呼吸しましょう
「精練は他の装備を外してから!」
これテストに出ますからね( ´∀`)

@aoneko どうせ改良エル欲しさに引くんやろ?っていう運営の声が聞こえる

精錬祭スタダのために明日午後半休取りました :ro_great:

Gv終わった瞬間にサバ死んだ@Lifサバ

@Anastasia イグ葉は使えないけどなぜかサテは使えます

@Anastasia 金剛中にサテで仲間を起こすために、壁役も詠唱妨害不可は必須だと思います。ということでぜんぜん無駄ではないかと

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