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@INNN 降霊外套竜鱗勢なので初期位置で押せ押せですね(=゚ω゚)ノ
個人的には事故死の元、石化→聖属性攻撃コンボなので、石化盾を早く作りたいですw

精錬祭でどうせみんな7まで上げるんだから早期購入者特典で全部+7からにしよ(サマパケ

@INNN ひょえー自分は水龍神にエンジェ刺してたのがあるのでそれ使ってます!
9赤蛇いいよねぇいいよねぇ…

@INNN 魔猫と暴走の相性悪すぎですよねぇ(; ・`д・´)

@jph 取り巻き召喚時に草になるらしいですね?
いつもエレメンタルチェンジやだなーっておもって風ランス打ってたのにログみたら1ダメの時が合って疑問でした!w

@hannes0311 ほう・・・1ダメだ!と思って他のランスにするとダメージ出るのは単純に取り巻き呼び終わっただけか・・

EDDA(GHではない生体)で無名のソードマンって水プロパティに入るって思って風ランスで打ってるんだけど風プロパティ入ることもあったりする…?
風ランスで1ダメのときがちょいちょいある・・・

GHEDDA2日目
前半100秒後半200秒トータル5分・・・
まぁ・・・耐えれない事は無いけど・・・うーんマゴット避けて話しかけるのは必須かぁ;

ギミックスキップシュミッツはイヌハッカ単発(黄字)230kぐらいで連打してたら炎飛ばして行けました

@green_sheep_horn 1人ずつ試したら6人話したら行けました(でもマゴットは無視でもいいのかもですね!

@green_sheep_horn でも後半は完全ランダムに思える・・・なんだろうわからないです;

@green_sheep_horn そっち時間経過なのかなぁとかおもってたけど分からないです・・・
ちなみに孫っと関係なく前半は6人には話しかけないといけないっぽい?

@green_sheep_horn 130のところ、あきべも普通にやってて16個でした・・・

@green_sheep_horn それでも報酬の数は減らない感じでした?

@jph ほんとだ、よく見たら倒すことは倒してる!

@rokg それ思いました。でも耐性全てを投げ捨ててるんですよねぇ…

変身更新修正って、全ての変身系は変身してる時間以内に再度発動して延長するってこと?
死の欲動だけそうなってなくて変身溶けてからじゃないと再度発動しなかったってことかな?

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