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ディフィンダーとリフレクトシールドは流石に宇宙猫 :ro_kuroneko:

星帝vs戦闘モード🎥 

猫には立ち回りが分からぬ。敵を目にしたらどちらが死ぬまで殴るのみ。

出現位置に隣接して呪縛を耐えた後にバフ盛ってシュート!!
エナコでEQを耐えたらあとは流れで。覇王出たので取り巻き三体目でフィニッシュ。

【攻撃属性について】
ソードマンの属性が火から水に変化するので取り巻きを滅するなら一貫性のある闇が良いらしい。
今回は氷獄覇王を信じて風でビンタ💪

ソロでもレイドだけは掃除できる事が分かったので、ギルメン誘えばもっと行けるかもしれない。
というかゾンビ無理だしマンドラも勘弁な

お前が外に出るんかーい!!
(攻撃が届かなくて詰んだ)

試したこと無いやつなのでデマなのかマジものなのか判断がつかない……🤔
レベルカンストしたらインスピ使い放題かと思ったけどそうじゃないという事???

取り巻き全召喚やらかした挙句にシーフ以外全部張り倒して逆にここからどうやって負けるの?という状態でコロン :ro_ghostring:

1流星で2.7M×3+4.1M×2=16.3M出た(はず)。新記録な気がするでガンス

星帝は自由な職業。
迷いの森?聞かない子ですね?

すいません見栄はりました。
予想より要求レベルばちくそでした

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お、全然いけるじゃーん。からのニューマ→精神衝動。
おふぁっくですわ!!!

国王しばき装備。
熊の力は発動してなかったので、覇王の尽力が大きい物と思われる。鎧をパッケ鎧にして戦闘モードも行けたのでアビス盾つよいね?

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らとりお期待値より流星落下が安く感じる問題検証 

【結論】
ただの勘違いで、原因はhit数を誤認していた事

【検証方法】
対象+追撃で計算して「717252 (358626 + 358626)」の状態でサンドバックマンをシバいて検証。

【分かった事】
①119kが3回、175kが2回、合計5hitしている。
②累計ダメージエフェクトは357k(119k*3)と351k(175k*2)の2回発生

【勘違いしてた事】
対象と追撃はhit数が同等だと思っていた。(ダメージログには近似値が2回続くと思っていた)
期待値6.4Mの時にダメージログに1.19Mが連続していたため安く感じていた。(実際は1.19*3+1.78*2=7.13Mでもっと出ていた)

星帝生体初クリアでゴザル。
完全に理解した気がするので次回は動画撮る

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