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というか猫ちゃんに限った事じゃないんだけど、鉢合うと大体の人が気を使ってまわれ右してくれたり移動先を被らないようにしてくれてたりして大変優しみを感じる。ので、毎回ありがとうと思っている。そこの君、ありがとう!!!!

アレコレでにゃんジャンプを封印しているのか、たまに歩いて討伐してる健気な猫ちゃんを見かける……気を使ってくれてありがとう、優しいね大好き。個人的にはそこまで気にしなくていいよって思うけど、気になるよね。平和的な解決はないものかなぁ

ムッ!ホムに関しての有益な情報大変ありがたい……!

Xでバイオロの方が情報発信されていますが、ホムンクルスのエイラの再生の光(=死んだあと復活できる)を使うことで、突破しずらいヨワーザの茨ギミックを超えることができるそうです。
自分でも試してみたいです。ホムの中ではマイナーな方ですが、先日のサイレントブリーズ含め、有用性が証明されてうれしいです。

でもMD式にしたらダンジョン生成でまた混雑して負担になったりするかなぁ。ムムム……

イベント時に毎回あってもいいよってぐらい無心になれる。混雑マップに関してはマップ数増やすなりしてテコ入れして欲しいけど!(アミシティアみたいに01~10ぐらいまでマップ自体を増やす方式とか、一気に大量報告できるMD式とか)

もしかして私……討伐くんの事、好きかもしれない……

@sayokoto @nanaharaniaxx 大胆な顧客獲得戦略……俺じゃなきゃ見逃しちゃうね(?)。フリマに行かなきゃっ!

失礼します、今日も元気なのでバイオロ素振りさせていただきます。
バイオロはいいぞ!バイオロはいいぞ!バイオロはいいぞ!バイオロは……いいぞっ!!(ブンブンブォン)

NPCじゃない人と会話しちゃったりなんかして……MMOの趣がある……ッ!(普段ソロが多いのでNPCとしか会話しない)

ティアマトの楽しさがだんだんわかってきたので……ヘヘッ、俺ったら更に成長しちゃったな……

王墓はインフェルノもアビスもどれもクリア出来なさそうで詰んでる。えっ……皆さんクリア出来てるの……なんで……?グローザ様ギミックで門前払いを食らい続けている

とりあえず昨日今日の夜マトに参加してみて、ふんわりわかるようになってきた!勇気出してよかった〜、助言くれた方々もありがとありがと。一人参加だけど皆一緒に歩いてるとさみしくないね

ティアマト、公式サイトに書かれてる以上の情報がたくさんあって……ガチの初見なので運営様もう少し心得などを詳しくお願いします、頼みますぅーっ

@sukegoruto おぉそんなのがあるんですね……!ちょっと調べてみようと思います。調べる事が多くてティアマト、奥が深すぎて底まで見えない…… :ro_ghostring:

@sukegoruto もしかしたら触っても良かった場所のレバーかもしれなかった&リカバリーができるとのことで、少しほっとしました!貴重なご助言ありがとうございます :ro_ghostring:
一応宝箱は叩いたのですが、果たして開けた判定になるのかも全くわからないまま、悲しみの貢献度0で終わりました……落ち着いたら、ちょっとずつ顔出してみようと思います~。

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