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まだ焦って種交換しなくていいようです(๑・ω・)و
あるとないとでは大違いな3%剤

なぜかぽちこくんがはずれていた・・・

公式に書いてないが、ポ三郎ツイートにあったので一応。

YE特設サイトで第3回目のYEについてのアンケートが。
回答するとガムが4個分もらえるみたい。

特設サイトのトップページの一番下にそのアンケートのリンク先があります!

ふとメール確認したらデザコンの応募受付完了通知メールが8時間くらいさかのぼって送られてきてる・・・時をさかのぼって・・・いやこれOutlookのタイムスタンプおかしいのか

かけこみしたせいでめっちゃねむい

最近、獄相手に殺意高め系アイドルになってるらいむちゃんが好きです :ro_kiss:

あ・・・・肩装備やってねえ・・・

あと人数差が大変きつかったので影葱どもはもっと来な・・・!!!!!!

ステルスフィールドにコテンパンにされたのでアンラッキー解禁してくれればいいのにって思いました。(真顔

そういやそんな守り方あったなー・・・って感じ

なおぼくはもう何年振りかに塩でエンペに殴れなくなる現象を体験して完全にやられた感にうちのめされていました。

タゲ吸いきついんだよなーーーそのへんなんとかしたい・・・。

そうです。ぼくはまだあと6本あげないといけないんです。

ここにきてようやくキャラクターはそのままでアイテムデザインだけ別描きする手法をとりはじめました。

YEの良い所悪い所 

イマイチな所
①例えば大規模は中規模の上限以上の1ギルド37人以上からの登録じゃないとそもそもマッチング不成立とかしないとかにしないとダメだと思う

②きちんと同規模でマッチングしたのに、今回うちらと戦ってくれた同規模の対戦相手に対して、テストなのに全くチケットがいかないってのはダメ
中身入りが56同士くらいの運営としても一番価値のあるマッチングの例だったと思うしテストでしょ??
2人登録で総取り砦を作るくらいなら価値のある戦いをしたギルドの方々に回すようにせーや
課金までしてボランティアしてるわけじゃないんよ

③逆に2人登録砦が大規模参加賞を最大人数分で総取りって何考えてんだ?っていうかおかしいでしょ??
このルールなら最低でも取得ギルドの参加人数が上限とかに設定しないとダメでしょうよ

良かった所
①運よく対戦相手に恵まれた
(他の方見てる限り不戦勝だらけだったみたいだから多数の方は悪い所になりそうですが・・)

②100キャラ近くが動いてたが、一応まぁまぁこれくらいなら許容範囲って思えるくらいしっかり回復とか出てたし動けるって事が確認出来たこと

③猫がいない

クソゲーしてたのしかった´ސު`

お祭り気分ではしゃぎすぎて作戦ミスして負けました。

実際問題難易度はインフェルノ級

元気良くおけまる!とか言っちゃったけど、プロ外周ぐるっとスキッド置くのはソロ5分じゃまず無理なので二人目のスキッド使いを見つけないといけないとかいうエクストリーム難易度

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