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私、この手の正確に素早くクリックしてってのが苦手なのでパーフェクトできる人の情報が欲しいとこです。

とりあえずほかのLvで基本値が変わるかどうか調べてみます。

・検証その3
SS4:3本チェイン
SS5:4本チェイン

3本チェインではエフェクト無し。3本分の報酬経験。
4本チェインでエフェクト発生。こちらは5本分の報酬経験点となった。

多数の玉が回るエフェクトでは1本分のボーナスがつくらしい。
ほかのエフェクトでボーナスが変わるかどうかは不明。

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・検証その2
SS3:2本チェインのみ。ほかノータッチ

経験点は1本分の2倍になっただけ。
おそらくチェインエフェクト(複数の玉がくるくる回るエフェクト)が出ないと経験にボーナスはつかない?

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・検証その1
SS1:19本全部タッチして0チェイン
SS2:1本のみタッチ

・19:1の比率→タッチした本数に比例
・174Lvの場合、1本につき0.068%のBase経験

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一回、チェイン0で走ってみれば基本値が分かるだろうか。

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マラソンの経験は、「LvUP必要経験×A%」という形で計算されてるぽい。
174Lvで走ってるとマラソン報酬経験が切りのいい数字ばかりになった(必要経験99,999,999,999)。
これにチェインでボーナスが付く形か。

スパノビ無死亡ボーナス、スパノビ単独で復活させる手段が欲しいねぇ。
何らかの討伐こなすとか。
現状2PCか知り合いに魂頼むしかない。

高額装備無しでRKやるならソニック・IBコースが無難かねぇ。

ソウルリーパー転職すると、転職NPCハンニャにはもう会えない?
何処に行ったんだろ。

「20匹なら分母は20000では?」と思うかもしれませんが、殴ってる相手もHJで1ダメ受けてるので、素殴り回数は「変なヒドラ初期HP1000-HJ発動回数」となります。

精錬+0のデータ採取時に一匹だけ初期HPが954というのが混在してました。こんな村サバで誰か殴ってたのか……。

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周囲のヒドラがHJ発動毎に1ダメ受けるので、集計はかなり楽でした。
WLで素殴りしつつ、1匹倒したらモンス情報で周囲のヒドラHPを確認してHJ発動回数を集計。
新たに沸いたHP1000のヒドラを殴るの繰り返し。

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「イリュージョン昔の領主のマント」のHJ発動率をブラジリスの変なヒドラ20匹で調べてきました。
・結果
精錬+0:962/18992=5.07±0.31%
精錬+6:1535/18465=8.31±0.40%

基本5%、精錬1ごとに+0.5%と思われます。

属性付きサイズ特化系ディーヴァ武器にサイズ特化cを挿すのはちょっともったいないなぁ。
だから露店に並んでるのか?

シュミッツエンチャントは、シュミッツヘルムにエンチャントするんじゃないのか!?

ついに念願の不死を成し遂げたヴェ博士。

精錬イベは7/14開始っと。メモメモ

ミミミ復刻てことは、カルニウムセットを去年もらい損ねた人にはチャンスですね。

ドーナツ買い込むの忘れてた。アウチ

RG限定だけど、人Mob相手ならS3バトルフックはまだ現役で使える。
もちろんそれ以上の武器は存在するけどお値段と出回ってる数がね……。

マストドンが6/30で終了というニュースが……。

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