【RO】 オーニャロード突入(ΦωΦ)ニャーン
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~ティアマトO鯖ラップタイム~
注)数字は目分量です。
O鯖夜の部は現在アクティブ人数が200近く居る気がします。
この人数で3隊正規ルートを進むと、封印解除は50分弱。
魔女との戦闘時間は10分弱。(古龍討滅時)
O鯖昼の部の人数は40人(+2PC)ほどでした。
この人数で直行を選んだ際、封印解除は60分弱。
魔女との戦闘時間は20分弱。
(直行改使用・魔女討滅時)
さらに参考情報で、昼の部50~60人で正規ルートを進んだ際の封印解除は80分前後。
(但し改善の余地大)
イベント終了の日が迫り、直行ルートへの切り替えを検討する鯖も多いかと思いますので、上記を情報をひとつの目安としてご利用下さい。
また参加人数が少ない場合、全員がジラント戦に習熟してないと、30分戦っても終わらないと思います。
これには回数(≒戦闘時間)が必要ですので、切り替えは早ければ早いほど良いかと思います。
O鯖での魔女初討滅時は、150人ほど居ても、20分以上かかっていました。
#ブログ更新しました
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11/16 騎士道法度
ワクワク系装備を2つ買いました。
RKの攻撃力が上がりそうです。でも、回避がたりません。逃げると法度に反します(;´д`)
@kurosawa トイレットアルカナできたら、降霊術8にして、龍鱗というのはやりたかったことであります!おめでとうございませ!
@kurosawa おお。上書きしたのです!?
@168 おーらロードがんばーーーー!!この長めの2倍期間やっぱり効果でかいですよねえ。
ラグ缶は、まだ引かないと決めていたので。リスト見て、遠い目になりました。。。
ブログに記事を投稿しました。
無駄に長く、まとまりのない内容になっている気がしますが、折角書いたので投稿してみることにします
#ROブログ
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JROのインフレ対策についての私案と雑感をまとめてみました : RO Breidablik 日記(仮)
http://rolog.blog.jp/archives/13739920.html
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11/15 古城お勉強とRK育成
古城探索がたのしいです。1ブロックずつ着実に覚えていきたい。来年に活かしたいです。
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11/14 ティアマト攻城戦の進展
慣れてくると楽しさが出てくる。古城もティアマト攻城戦も楽しいっすね。
@haniwacool おー!こりゃあつよいぞ。オラにはわかるぞう。
おめでとうございます!
ミフィーナ@Sigrun
空前絶後の超絶孤高のピン支援!
速さを愛し 速さに愛された男ォォォ!
アイエェェェェェエエェ
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