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W倉庫停止かぁ...

|д゚).。oO(...あれ、僕のブースターチケット...まだ、使ってない...)

同じ復帰組としてお節介を焼かせていただきます(*'ω'*) 

@teela ライオットチップがあれば、高耐久自動回復で大体の狩場は安定しますし、WLにはドレインライフもあるのでソロは特に安定すると思います。

僕も七年ぐらい休止してからの復帰組なのでお気持ちはよくわかります(*'ω'*)
ちなみに何故AGIが重要かというと、ヘルインフェルノは無詠唱になると、ASPDの速度で連射が可能になるのです。
実際は入力限界とか回線速度とか色々あるのですが...。

お節介かと思いますが、WLのスキルで取得をお勧めするのは
ラディウス3
ドレインライフ5
ソウルエクスパンション5
ホワイトインプリズン1
テレキネシスインテンス1
ヘルインフェルノ5
ジャックフロスト5
アースストレイン4

でしょうか。
補足としてホワイトインプリズンは自分に使って緊急防御、テレキネシスインテンスは詠唱カット目的で常用、といった感じで使います。
あと、ハイウィザード時代のソウルドレイン10を取っておくと、ソロ狩りでのSP問題がかなり解消されるのでお勧めです。

長々と失礼しました。
分からない事があればお気軽にどぞ

昨夜Idavollの「伊豆夜市」にお邪魔してきました。誤爆神はいつもどおり元気に誤字連発でした(笑)。 

この夜のパワーワード:
「より速く、より正確に誤爆するのです!」
「そんなことI○○○Iさんにしかできない…!」

消耗品販売が心配だったけど、ひとまずの対応はしたようで安心。
しかし所持数わろた

@ni_mya ちらちらとローカルでみておりましたが、+10鯖杖完成と完売おめでとうございます(*'ω'*)

鯖セットは大変すばらしいものなので、無事に手に入ることを祈っております。
そして世界が変わる瞬間を是非目にしてくださいませ!

長いのでたたみたたみ。 

@teela 通りすがりですが失礼します(*'ω'*)
カルデュイの耳のMATK上昇値は、下手にINTを振るよりも恩恵が大きいです。
ですので、真っ先にDEXを120にして、次にINTを90ぐらいまで上げて、他のステに。
INTは最終的に110ぐらいに振る、で安定すると思います。

また、現在のWLはASPDが非常に火力に直結しております。
装備によりますが、AGIも70~90程は振ったほうがいいかと思われます。

優先順位的にはDEX120>INT90>AGI>VIT>INT110
といったところでしょうか(*'ω'*)

あくまで参考にしていただければ...。

今回のB鯖露店停止騒動で、無理なく買えるだろうと思っていた戦乙女が駆け込み需要の値上がり等によって変えなくなってしまい悲しみを背負った僕です_(:3」∠)_
出資してくれた友人とともに(´・ω・`).。oO(このゼニーどうしよう)
となっております。

@chihaya のんびりいらっしゃい('ω'*)
ちなみに伊豆夜市絶賛開催中だよ!

Ida鯖でコンバーターが売ってない!どなたか火コン売ってくだしぃ!

+9セリーヌ愛用WLより(獄未経験) 

@robo 他部位で無理なくMDEF100%無視が可能で、専用アクセが不要で、かつ対ボス属性の相手であれば十二分に強い装備ではあります。
対ボスでも、長期戦での真理発動状態の+10ガーデンオブエデンには流石に勝てませんが、逆に言えば短期戦であれば勝てるという事です。
ステ補正で耐性とか詠唱とかも補えますし。

欠点は、アクセが1個(実質2個)固定で、かつMDEF100%無視可能な職となると、ほぼほぼウォーロックに限定されてしまうことですかね...。

新しくどちらか一方の入手を考えているのなら、装備と職の自由度が効くガーデンオブエデンをお勧めしますが、悪い装備ではないですよ?

...これ、さらにクジ装備売買を求めた人が売る方、買う方問わずB鯖に更に殺到してトドメにならないかな...?(´・ω・`)

@BlaueKatze 現在、B鯖以外ではZを入手しても使い道がない可能性が非常に高い、というのが問題の根幹ですからね。
まだ一部の鯖はいいですが、過疎鯖は特に...。

鯖の維持費を減らしたいであろう運営にも都合のいいように考えるなら。
1.B鯖以外の鯖を2~3個で統合(キャラスロが凄いことになるけど)
2.紙幣価値を全鯖統一できるようにする(豪華な宝箱販売W倉庫対応等。重量も1にしてくれるとなおよし)

これだけでもだいぶ楽にはなると思うんですけどね。
技術的には前例もあるし不可能ではないと思うんですが。

昨日idavolに舞い降りたけどサラマインとHP大ポーションが売って無くてしょんぼり、売ってくれる方現れないかな🤔

読んでおきたい「Bre鯖が重い理由」。あまりエンジニアさんたちをいじめないでね。 

ぱろっとさんのブログより:
【特別編】なぜMMORPGは重くなるのか

前編~データベース編~
netgamer.hateblo.jp/entry/2018 

→人が増えるとどうしても重くなる理由、「3,000人同時接続」の意味合いが昔とで全く違う理由などを丁寧に解説しています。

後編~アイテムロスト編~
netgamer.hateblo.jp/entry/2018 

・なぜ、サーバキャンセル(鯖缶)が起こるのか?
・なぜ、巻き戻りが起こるのか?
・なぜ、アイテムロストが起こるのか?

ゲーム内経済がー、とかあると思うけど。
それ云々以前の問題で、このままだとROそのものがヤバイ気がする。

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