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@nyon_ro
らとりおには反映されない固定モーションってモノがありましてですね・・・
まぁ全Mob+5%なんで悪くはないですね :ro_ghostring:

@samebun254
そもそもドラムだったらペインの上から殺せる件 :ro_ghostring:

アレ?
ティアマトルキフルって思ったより雑魚か?🤔
ダクハン金剛盾靴肩に念着けてマリオネットかコヨーテ挿せば念95~100%じゃん :ro_ghostring:

ハイパーエンチャ豆知識 

@samebun254
精練値までは分からんですなー :ro_ghostring:

ハイパーエンチャ豆知識 

エンチャは保留して別の同種装備につけられる

つまり?

魔力4ゴヴニュ肩にエンチャしてたら熊出たんだけどwwww

→速度4ゴヴニュ肩持ってエンチャヨシ!
速度4熊ゴヴニュ肩完成🤗

ってな事が出来ます :ro_ghostring:

@samebun254
サクリの消費HPが9.567%から10%にアップしました :ro_ghostring:

インスピレーション!!
アースクエイク!!
<術者は死ぬ

秒間7発で範囲攻撃した場合のHP0になるまでの猶予時間 

1体: 14.3秒
2体: 7.15秒
3体: 4.76秒
4体: 3.57秒
5体: 2.86秒
10体: 1.43秒
20体: 0.71秒

@kantoo
マジ1%舐めてると即死しまくると思うw
まともに運用出来るのは確定吸収持ちだけや・・・

20人にSG当てると回復しない限り5HitでHP0です^p^

@Asenaria
ゲーム内でも遺品はウィンザー父に両方渡しますな :ro_ghostring:

ジラント装備更新してティアマト参戦
天使は装備取りに行っててスルーしてブレス前からの古龍壁で死亡3回でした :ro_ghostring:
死因は
1.マックスペイン
2.よそ見してたらPW喰らってた
3.即死ギミック

これは献身無し古龍余裕案件ですわ🤗

@samebun254
前者よりは後者のが健全だなー :ro_ghostring:

前者→防衛してる時間の無駄
後者→相手が強い(数が多い)だけ

攻めの妨害しかしないGが居ると前者になるのは仕方ないから分かるんだが、最初から攻め排除のGは害悪だわ :ro_ghostring:

@nyuton
個人的には全体Mapチックな配置にすると、各地域の繋がりが把握しやすいんじゃないかなーと思ったり :ro_ghostring:

Map作るとこういう配置になるのはすげー理解出来るけどw

@piqatwo
アカデミーで貰ったアイテムを売る
or
プロンテラ地下水道クエストで貰ったポーションを売る

で100z確保出来ますよ :ro_ghostring:

最近のO鯖TE 

対人で防衛してて思うんだけど接待Gvしてる訳じゃねーんだからさっさとかかってこいよって思う。。

まぁ逆も同じだから攻め同士争ってても良いんだが、攻め同士で無意味な争いされてても、時間の無駄だと感じたら別の所行くよね :ro_ghostring:

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