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@samebun254
ですなー
古龍はトークン*3回付与
青オシは1回
金オシは3回
らしいです :ro_ghostring:

@samebun254
古龍の獄炎呪はトークン3つ付与なので、
火耐性-60%
火Mobからの被弾+600%(武器Atkのみ)

火耐性-60%した上で火101%以上取れれば、地鎧でダメージは減りますね(デモンストレーションのダメージは上がりますが)

@etofu
石化耐性を盾で取る前提で

毒鎧でアシッドブレス無効化
立ち位置でグランドダークネスを回避
ダークストライクは気合いで耐える

不死+回復剤を使わないなら↑でSWでもしてれば余裕かと :ro_ghostring:

@samebun254
簡潔にした場合

武器Atk*(1-火耐性)*属性相性
※但し獄炎呪

@etofu
多分ラッシュアタックからのアシッドブレスかと :ro_ghostring:
毒なので恐らく鎧で50%しか取れてないはず

@samebun254
サソリは引っ張れないので、後衛に張り付いてないならスクロールでタゲ取りが良さそう :ro_ghostring:
他には多分一番最初に入ればサソリが接近するまで呪縛されないですな :ro_ghostring:
後はもう突入待ってもらうしか無いですねぇ。。。

@samebun254
あ、後洞窟にマグロは必須です。
なかったら突っ込まないぐらいの鉄の意志を持ちましょ :ro_ghostring:

@samebun254
やってる感じ完全回避よりもAGとかECの方が大事かなぁ :ro_ghostring:
完全回避じゃスキルでの囲まれ補正が軽減されないので・・・!

@samebun254
ステータスで詠唱取ってマグロちゃんと貰っとけば滅多に死なないですけどね :ro_ghostring:
(尚昨日連続2死した模様

@nyuton @sebo
ラグ発生する時は鯖全体で発生するから、誰かが竜と戦ってる可能性も。。。
東屋上だと7,8Map+ギミック3Map分だから、北が丁度Vit部屋やってる所な気がする :ro_ghostring:

ティアマトで重いのもしかしてペロス説
初日昼とか400ぐらい居た気がしたけど、全然重くなかった気がする。

竜が居るMapに居る人数で重さが決まる・・・?

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重くて動けないなら範囲を向けて消し飛ばして軽くするのがベスト :ro_kusukusu:

リザキルはむしろしまくったほうがいいと思い始めてきたよ俺。

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