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なので当たり前ですが、TE砂とかはステ無詠唱ASPD190調整してます

×詠唱短いから詠唱妨害されない
○詠唱短い分連射するので常に詠唱入って妨害される

短詠唱あるとステの違うブラギ乗せられたら機能停止したりプロボ連打で固まるので
速射厨なのに無詠唱至上主義になりました

第4回やるならキャラ残しといて欲しいな
同じキャラ作るのでも最低1時間はかかるし・・・

マッチングがまともで軽くて猫いなかったら多分エンジョイ出来る :ro_ghostring:

夢幻週間になるとソロ夢幻してる人が多いのか、MD生成に時間かかるようになるのがつらみ

WL氷Dソロ時給 

最終的に75教範レインボーで5.2G/hまで伸びた

ポイントとしては
・ソロ公平でハエキャン時間短縮
・必要最低限の耐性残して火力全振り
・MHのゲイズは優先処理(他Mobに連鎖しないならCL1発、連鎖するなら2~3発)
・単品処理はCL2発撃って2Hit(威力強化発動中)or3Hit目(威力強化未発動)でハエ
・複数処理は各Mob1体につきCL1発入れてから(同じMobにCL詠唱可)最後のMobに2発
・余程HPが減ってない限りDLはCL後に使う
・回復連打とCL連打は同時に出来るようにする(ホイール+キー押しっぱの組み合わせ)

ステ装備は大体こんな感じ
roratorio-hinanjo.net/roro/m/c

@sebo @nyuton
冠は確かに蜂っぽいw
オーク2種混ぜられたら流石に分からん\(^o^)/

@nyuton
って思ったけどこれ左腕アムダじゃなくてモロクか

@nyuton
アムダ、OH、ポポリン、ブブ、BAP、RG、キエル
辺りかな

YE参加から1日経って思ったこと 

昨日のYEを自腹でやったら間違いなく即破産するので各種消耗品・回復材だけは支給して頂きたい

シーズ8割カットは、今のテストでは確かに死なな過ぎという印象はあるけど
クジとかでどんどんインフレしていくと考えられるので、最初はなかなか落ちないくらでいいんじゃねとは思うけど
最初の段階で丁度いい設定にしたら、すぐに今と同じクリックされたら即死レベルになるよ

今は封印されてる猫
あれは狩りで気持ちよく使えればそれで充分だ
対人戦においては性能がぶっ飛び過ぎて参加率に影響が出るレベルで害悪種でしかない

テストでドラムが使えないってことは運営がそれを理解してるって何よりの証拠だろう
そのまま永遠に封印されとけ

@yoya
余程無能なPGでも無い限り0はマッチングから除外しますけどねー
今回の対応次第では次回には大幅に人減ってそうですけどね。。。

一応念のために
ちゃんとYEチケ有効化するんだぞ

単純に毎回全リセじゃなくて、削除部分だけリセットかければ良いかと
ステ、スキル、装備、消耗品、ショートカットと、一々新規作成だと面倒なのが多すぎる

@RollBack
ガンホーの予算とか一々チェックしてないので知らんす
少なくとも次回が同じような状況だったらもうダメでしょうね。

自分的にはuchino鯖上位に拮抗した勢力がもう1つあればそこそこ楽しいんじゃないかなとは思ってるけどなかなかね・・・。普段三つ巴なんで。

取り敢えず報酬要らないから、準備に費やした時間と休日の時間返して欲しいレベル

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