うずくまるによる一方的有利状況と他職の過剰課金装備に合わせて上げすぎたスキル倍率が問題の根幹なんだから、そこに手を付けない事には歪みは解消されないと思うけどなぁ
ドラム耐性が65~67%になったところでなあ金剛盾なんてグロ武器やタラ盾以上に変えにくいだろうに
強靭でMdef10付くなら死にステと化してた古びたBSの精錬値分Mdef上昇が多少は生き返るかも?
https://youtu.be/GSomcEYkOds
忘れてた今週のGv動画を公開しました。今週もN4防衛でした。
#今週のGv
YEMDきたらすんごいカクカクする。なんというか転送容量のキャップに引っかかってる感じの動き。
Gvお疲れ様でした。先週に引き続き守護バリケが脆すぎる以外は割と面白かったです。
争いの火種消費しきれないで余ってるんだけど?
累計5個消滅/25個消費
ブレイブシリーズドロップ率低いからかなり偏るなあ
TEお疲れさまでした。先週も今週も撮れ高あったけどかなしいかな時間がない。
火種5個で2個折れたんだけど舐めてんのかという気持ちになる。累計12個で3個消滅でP耐性MAX未だ付かず。
露店は特に邪魔に思ったことないなあって思ったけどもしかして解像度によっては被ってたりするのかな?
究極ボロ負けだった分の揺り戻しきてるー
さんきゅーふらんつあびだぶ
遥か昔のDUPE事件みたいに機械的に足切りして無実のプレイヤーを大量BANする未来が見える
エクラ王クエめんどくさすぎて2キャラ目以降やんなくていいやこれ
https://youtu.be/1SP0hiNpLAwhttps://youtu.be/Da2MkB65QGE
今週のGvを公開しました。今週はN4防衛でしたが、前半はボロボロ後半は健闘といった具合でした。昨今の火力インフレで守護バリケが意味を成さなくなって、草属性のエンペを背にするのが一番堅いのはゲームとしてどうなんでしょうね。
YEアンケにも書いたけど、これに輪をかけて酷くなるであろうYE鯖でジラント討伐とかクソゲーってレベルじゃなくなるのは想像に難くないのでやりたくないです。
MD周回イベントなら待機時間一定超えたら先行予約入れまくるのが合理的なんだからそりゃこうなるよねーというね。深淵の回廊みたく討伐クエ形式にすればミラーマップ増やすだけで対応できるのに。
B鯖別ゲーしてんね……。楽しそうでなによりです。
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