Vali で大体ソロで遊んでます。たーのしー。
2nd修羅でロックリッジやって 138/44。Hit/Fleeの関係でS-Atk靴が履けない上に熾天使型だけどまだInt=108なので殲滅に時間がかかる。
しまったハートハンターも報酬経験値倍か。3%剤もっと交換しとくんだった。と思ったけど過積載レンジャーと過積載修羅でイーブルやらずに7体だけで3%剤消費50~70個ずつ位だった。時間に余裕あるんだから修羅に矢渡してダブルハーモニーにして座ればいいのよね。
修羅が133/39。天羅と潜龍全部取れた。Int多めだと吸気とかヒールの量が多くて楽だ。
テラグローリア完了!手綱のアルパカ楽しいな。でも修羅には手綱は不要なのだ…
いい感じに重なってびっくりした。
Job1の修羅でどうやって戦おうか考えた結果がこれです。頼りになるなAS装備!ていうか三段掌封じられたらAS修羅作るところだよ的な!
というわけでカート倉庫&ポタ保持用スパノビを消してブースターチケットで修羅を作ってきたけど、Base130 で Job1 って普通は出来ない相当やばいヤツですよね…
あと -XXX の経験値を失いましたって失ってるのかマイナスを失ってるから実際は増えてるのかどっちなんだ!
ブースターチケットでレベル上げると経験値足したあと細かく引いてるのなんだろ。
Zenyもあった。100kくらいだったけど移動しておこう。
キャラクター消して作り直す時に注意することってなんだろう。装備衣装カートの他にはモンスターハウスのポイント位?
Agi100 IA10 ハイスピサラマイン盾持ち鈍器に鎧か足あたりに A-ASPD(ライオットなし)、アクセは迅速系城下町2つで反なしでもASPD185行く模様。Strは控えめになるけど熾天使でAtk爆盛りだからいいよね……いいのかな…念の為反取っておいた方が良さそうだ
なんとなくだけど、露店って画面内に入るだけで露店に並べてるアイテムのデータが全部クライアントに押し込まれるみたいなので、そもそもその設計が間違ってるんじゃないかなぁ。重力って理論上の最大値とか、最悪状態をチェックしないよね。テスト技術者入れようよ!
迅速系城下町とセリーヌのブローチでなんとかなる模様。セリーヌ悪霊セットにしても達成できるけど被弾QMで1秒のディレイが付くとその間残影で離脱できなくて死亡率が跳ね上がる気がする。
うごご…修羅でI=120の熾天使にすると点穴の反無しで鈍器でASPD185結構厳しいのか…
んーむ、スパノビ消して作る修羅のスキルは身弾天羅型でいいかなぁ。今いるのはI=120に出来ないので新しいのはI=120の熾天使型にする感じで。
そろそろモンスターハウス!
ロックリッジ回してJob60に新しく7キャラ目が到達。
あ、モーションディレイは結構大きい気がするからASPD上げるのにAGI振ったほうがいいのかな。
魔法石アドラーのステータス確認したら I=120 D=100 以外初期値でステータスポイント 1400 近く未振りだった。特にストレスなく動けてたから全く気づかなかった。
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。