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先にリリースされてる国で同じこと起きて修正されてたりしないのかなという素朴な疑問。

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攻撃できないところに湧く敵が多くてデバッグされてないマップだー

マップにたどり着けたのでやってみたらEQ受けきれて狩れたので助かった

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クエストの納品アイテム出しに行こうかと思ったらナビゲーションがそんなマップもモブも何一つ知らねーよ!って言う…

説話の地の時はDKが3回くらい、CDが10回くらい死んだけど今回は何回死ぬかなー

蛇の巣のこっち側が通れないの釈然としないマン!

ragnarokonline.gungho.jp/campa
に「報酬アイテムは、それぞれのアイテムごとに、1アカウントにつき1回のみ受け取ることが可能です」って書かれてたから駄目だと思ってたけど、話しかけてみたらもう1個ずつ貰えた…日本語難しい

フルーツバスケットから未熟りんご出るんだ…

保安ハード、2PC連れじゃなければドラゴニックオーラ一回でボス手前まで行けるんだな…

魔神殿のブリちゃんモロちゃんは結局ドラゴニックオーラべしべしぶつけるのが一番早いかもしれん…

開幕ダッシュで凍った瞬間にリフレッシュ使って一瞬立ち止まった以外は全力で駆け寄ったけどボスピタヤはもう居なかった。

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倒せるようになったけど敵のHPゲージが嘘だし時間かかって面倒すぎるから行かなくていいな

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そういえば開幕ダッシュでボスピタヤ初期位置にタマァ取ったらぁ!ってカチコミかけるのってDKでも間に合うんだろうか…

よく考えたら今はルーンが実質無料なのでリフレッシュで石化を防げばいいのか…そうすると火力低下は鎧分だけで済むな。

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石化完全耐性のために盾をメデューサにするとボスダメージが35%→75%になって逆に死ぬと思うので毒耐性スゴイ肩が手に入るまでは新Dは封印かな。

毒耐性はないので念鎧だけで新D行ってみた。毒もEQも吸収は間に合うけど石化が始まってから石化が完了するまでの間の毒ダメージで死亡。

DBDKにはほぼ変更無しかな…変更後のドラゴニックオーラなしのドラゴニックブレスが、変更前ののドラゴニックオーラありのドラゴニックブレスと同じダメージに引き上げられて、ドラゴニックオーラありのドラゴニックブレスがちょびっと強化だけど、そもそももともとそれほどダメージ出てなかったから誤差って感じだった。

メンテ前に幻影行ったら50Fの怨霊に負けた。途中からDBがオートガードかなんかに弾かれてついでに周囲にmobが居なくなって吸収できなくてシボンヌ…だった気がする。途中まで試練ルートだったのに48Fあたりで敵が急に固くなったから幻影ルートに入っちゃったぽい。38Fくらいの生体ゾーンで開始直後にオーラ修羅に囲まれてるみたいな事が無かったのが生体ゾーン初めて抜けられた勝因かも。

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