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商人系がいても、抱えられましたあああ!
うれしいい!!!

台風の停電やっと復活!九電の人ありがとう><!
RO遊べるぞおおおおおおおお

借金完済まであと50Mなのに物が売れない…B鯖プロ十字←奥でジェミニcとかイリュージョンシューズとか売ってます…

フェンリル呪符1枚はもう慣れたのに2枚落ちはちょっとドキっとしちゃう…悔しい

+7ネザワ10個 vs フランツ
+7(10) → +8(1)

対戦ありがとうございました…

ずっと昆布茶だと思ってた…。
これ昆布茶じゃなくて、コンブチャという別名紅茶キノコの発酵飲料だったのですね。

劇的ビフォーアフター
でもまだピタゴラ的変身を2段階のこしている…

カエルかわいい!
セカコスにした方が似合うのかなぁ

私事ではありますが、先日、森羅万象の指輪を導入致しました。豪傑とのシナジーがとてもよき。
さらに私事ではありますが、先程、幼稚園の給食当番が終わりました。夜勤なので酒の力で強制的に寝ます。

WLパッケ弱いじゃんって思ってたけど、肩単品で見ればデビエスランみたいなものだし、杖は汎用として強いし、実は悪くねえな?

気になっている方もいそうなのでETAの変更点をわかりやすくまとめ。 

①告知通り、像ギミック後のヘルがバグってて復活できた点が修正された(秒数がマイナスになってた)
→不具合修正だからこれは◯

②告知に無い30秒毎にヘルのばらまきが追加(実質永続ヘル)
→難易度変更と言われているのはこちら。これまではギミック進行時+時限式の付与でした。途中の強制重力状態(毎秒HPが割合減少、放置したら数秒で強制全滅)やほぼ画面全域が即死ゾーンになる最終ギミックも考えた場合、最悪のボスに。
✳︎重力を唯一防げたリフレッシュは先日の回廊の仕様変更時で防げなくなっています
✳︎これまではヘルが3分起こせない=ETAを1秒でもはやく登ることでチャンスを増やせるという絶妙なバランス感だった点も台無しに…

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