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気がついたら昨日から今日にかけて森林の討伐回数が30回超えてる・・・。
やっぱ10分前後で討伐完了出来るのと黄金が美味しいからモチベー維持しやすいのかなぁ。

今更/q2で回復剤連打を導入する勢。
これすっごい便利ですねぇ。

森林のオブザベーションとかいう悪意の塊にしてお邪魔敵キャラの鑑。
出会い頭に限界突破LVのJTでふっ飛ばしとヒットストップ。
ふっ飛ばし耐性をとっても、SPブレイク持ちで事故要素を作る。
うちの珍さん火力低いから3~4体とエンカウントしたら
まずSP残らんねぇ・・・。

うーん・・・森林は狩れて黄金もいっぱいで美味しいけど
吹き飛ばされまくりなのは厄介だなぁ。

市街地のMVPおじさnおねえさんだったのか・・・(驚愕)

市街地にいたメガネっ娘の群れの中に変なおじさんいたので狩っときました。
カード帖がMVPとドロップで2個げっと。

アースクエイクに耐えたらローラカードが落ちていた。
そしていつの間にやら鈍器も手に入れていた。
カード性能は・・・微妙な感じがする。

なんか庭園の敵密度少なくなった?と思いつつ、
討伐数が減った?のか討伐時間がそんなに変わってないなーと思ったり。

+8王剣はあるけどエンチャ地獄になりそーだなぁ・・・。
最悪エンチャ出来ずに性能ダウンする事も考えておくべきか。

深淵の回廊といえば
庭園のとあるセルに乗ると
変な表示してるの直ってるかなぁ・・・。

おーし、チェネレカード出てたゾー。
ビフロストタワー狩りは重量オーバー1セット20分~22分ってところか。

ブログ更新。
いつもの月末まとめ日記4種です。
rodays707.blog.fc2.com/
相変わらず特に動きのない月でした。

よーし、倉庫整理完了っとー。
結構時間かかったなぁ。

倉庫整理してたら出てきたアミストルキャップ。
LV6って書いてあるけど
これLV1じゃないかなぁ・・・。
てか効果時間短い。

ラザーニャの精錬NPCの壊しっぷりが清々しい。
+5作るだけでも2/20とは・・・。

イベントはいっぱいある卵納品とスタイナー討伐で680ポイント。
2日かけて全キャラクリアフラグ立てる感じでやってこ

んー・・・。
B鯖へ出稼ぎキャラ作る必要が無くなった感。

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