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システムメッセージ表示が変更になったからか即落ち2コマ感が増したかな?

どんなイベントだったかなーと見たら、討伐はタイムアタックやるタイプのちょいめんどいヤツだったか。

Sユンケア1000点がなーんか安定しないなぁ。現状リフレッシュの発動率上げて常に展開するような感じじゃないと実にgdgdになる。固定詠唱70%カット装備見繕うにも空いてる場所下段だから見繕うにも超高額。

つーか取り巻きがマンドラゴラぶっぱしまくるのが実に鬱陶しい。

結構毒瓶が減ってることに気がついたので各キャラ叢書で15個ずつ補充中。14,000個くらいあったハズが12,700まで減ってた。

影さんSユンケア撃破(1000点ランクSSS) 

影さん5キャラ挑戦で2キャラ取れた(3キャラはランクSS)。撃破タイムが45~54秒だったので結構ギリギリ。
フェイタルシャドウクローをたくさん使うことで与ダメを稼ぐ。装備をちょい変更、覚醒破滅からメロンダガーに。SP管理重視。

開幕ディスペルされてからEDP、ダンシングナイフ展開、フェイタルぶっぱで戦闘開始。リフレッシュ発動してるか確認、発動してないなら素殴りで発動させてからインパクトクレーター。適度にフェイタルぶっぱしつつ攻撃。

メロン武器にしたからSP管理がかなり楽に。SP回復剤がいらない場合もでてこれにはびっくり。

強烈な一発(アースクエイク)の被ダメが単発330,000くらい
なので、エナジーコートしてざっと250,000程度に落ちるはずなので、MAXHP600,000程度あれば受けきれるハズ。まだ試すの怖い。

リフレッシュとSPが切れないことを確認しつつインパクトクレーターで撃破。
もっと楽になるように固定詠唱70%カット装備を導入検討の時期かも。

出かける前にスロットエンチャントってことで。影さんのセレスティアルリングIに穴あけ作業。2/7で成功して良かったぞい。

インパクトクレーター用アクセとして何かカード挿して使お。

7月の魔神殿 

7月の魔神殿は休みなくやって749回。

NPC売値766.2M分。
貢献の証29,960個。
宝箱は3,745個。
金塊は749個。
銀塊は749個。

貢献の証を王家の箱と交換して、出たアイテムの売却額も計算。6,000個開けて288.6Mz

合計約1,054.8Mz分(766.2+288.6)

現金化
宝箱
3,745*186,000= 696,570,000z
黄金
583*124,000 = 72,292,000z
金塊
1,363*62,000 = 84,506,000z
銀塊
1,343*31,000 = 41,633,000z
ダイヤモンド3カラット
607*34,100 = 20,698,700z

合計915,699,700z
(1,000小為替900個と交換)

7月も休まず出来た。筋肉イベント好きじゃなくて、がっつりやらない休憩月で助かった感。
暑いから注意しつつ今月も頑張る。

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7月の王家の青箱開封は平均よりちょい下振れ。(2022年4月~の平均が約48,800)

レイドバトルと釣りだけで稼いだポイント250,000ポイント

セレメダル銅と金交換ヨシ、
ウシパワー交換ヨシ、
シーズナル交換ヨシ、
残り全部アミノ交換ヨシ。

トランセンデンスはもう使わないのでスルー。

筋肉イベントおしまい。

Sユンケア撃破(800点ランクS) 

聖耐性95%他、色々手に入れたので久々に挑戦。
聖耐性95%にカッパーカードでレイオブジェネシス耐性も有るからもう大丈夫だろとやっと挑戦する気になる。

開幕ディスペルされてからEDP、ダンシングナイフ展開、フェイタルぶっぱで戦闘開始。
すぐに取り巻き出てきて精神衝撃連打でSP削られgdgd開始。ダンシングナイフ展開してリフレッシュ発動させたりしてどーにか攻撃続けて2分ジャストで撃破。

結論 回復剤は忘れずに持ち込みましょう。特にSP回復出来るものを。
何度かやってSユンケア戦の経験積まないとコツが分からんね。

ハイパー精錬2026夏の陣でディヴァインフィーニクスを超越+10にしたぞー。単品で聖属性耐性95%が欲しかったんだ。

余った分のWEBMONEYで夏得パッケ時限式の改良濃縮砲やるかと思ったけど、メロン精錬で確率の悪さを存分に味わってるからそっとキャンセルした。なんか別のもんにしよ。

ハイパー精錬挑戦権にペットヒメルメズ姉貴パッケ買って6回目でぶち抜けた。天井行くと思ってたからこれは嬉しい誤算。

タンカードを百花の愛に挿したら結構威力上がって良き。BASE260のキャラでBASE275と同等の威力になってた。

レイドボス倒せた 

何度も乙ったけどレイドボス撃破出来たぞー。FLEE950もあれば攻撃避けられる(マグナムブレイクには当たる)
後半闇グランドクロス発動確認してから、フェイタルぶっぱでインパクトクレーターして乙っての繰り返し。

影さんでも案外やれるもんだとびっくりしてる。

橋本環境(屍)テストラン 

影さんでテストラン。

サイキックウェーブが飛んでくるからと念属性耐性だけで行ったら、グラウンドドライブってスキルかヘブンズドライブのエフェクトのスキルで450,000程ふっ飛ばしてきたので即追い出された。

無属性鎧でサイキックウェーブ1/4にしつつ、地属性95%耐性でなんとかなった。念属性-7%耐性でサイキック単発30,000~50,000の被ダメなのでばっくすてっぽx2で回避。グラウンドドライブは95%耐性で20,000~40,000程度。

MVPがいたので交戦。これは前と変わらない感じで攻撃してたら倒してた感。多分弱い。

4回落とされたわりにはルーンの欠片78、エッセンス7と敵数の湧きは良い。
リニューアル前は闇鎧だけで行けるくらいの狩場だったのが凶悪難易度になった感。

橋本環境(霊魂)テストラン 

影さんでテストラン。
アシッドテラーとサイキックウェーブが飛んでくるので念属性鎧に念属性耐性93%。エナジーコート忘れ。

リニューアル前のユピテル、ディスペルが無くなったので難易度低下。石化があるので対策合ったほうが良さげ。サイキックウェーブは上記耐性で単発20,000~だからそこまで痛くない。

MVPがいたので交戦。こいつはディスペル持ち。ディスペルされた。マグナムブレイクに被弾して140,000程度の被ダメ。ランドプロテクター発動してくれたので設置系不発してくれてたのかかなり安定してた。フェイタルぶっぱしてインパクトクレーター、なんかヤバそうな詠唱見えたら逃げて、再度フェイタルぶっぱの繰り返しで撃破。

ルーン欠片56、エッセンス6と少なめ。索敵しづらい。

昨日は橋本環境の猛毒聖殿やったから今日は霊魂行ってみるか。

昼間にレイド中ボス壁してたうちの影さん、最後に自爆すること知らずに消し飛んだ模様。
さすがに笑うしか無かったぞい

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