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今回のイベント 

ラストのラストでまさか過ぎる覚醒クトルを引いてしまうという僥倖に巡り会えたとはいえ、そこまでのガチャがひどすぎた&リアルも疲労度が凄まじかったから何とも言えない感。

普通に育成していたらまず触らないだろうクエストも、いざプレイしてみると意外なつながりを見せていて、そういう意味では新しい発見が出来るクエストだった。

……だけどさ、ガチャは本当に仕様変更しようよ。アカウント間の移動はおろか、キャラ移動すら出来ないグロリアスシリーズ系列は出禁にしようぜ

九割九分が封印と思ってる(1/20)
そんな、ホイホイMVPcを配布するなんて虫のいい話がある訳が……

うちの献身だと採用の余地がないなぁ。
キングレ取ってない(取れない)し

不死鳥リングと銘打っておきながら不死鳥セット(不死鳥+インペフェザー+インペグローブ)と背反するという。
本来は傲慢靴+フォートレイジ(かハーヴェストだっけ?)とのセットを想定してるンかな?

RGアクセ、これ攻撃面強化だよね。
なんだろう、職的にはRGって防衛職の筈なんだけど、なんで攻撃系強化の装備ばっかり追加されるんだ……?

貧乏と金持ちの差が極端になってるのは感じる
金持ちの設定するお値段に無課金勢の金策で対応してくのはなかなかしんどい

あ、忘れてたものがある。
ペット用光の粒&ペット用天使のヘアバンド。
これが実装されたことで、小説で8年半前に書いていた「エンジェリングのペット化」を実現できたんだ。 :ro_angeling:
……裏を返せば、そんな前から未来をパクったとも言うが(

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RG、皿の方面で買った物は特にないけど、ジェネ用の試験官ブーツは本当に良い買い物だった。
ジェネ自体《カートブースト》で移動力が高くなるから、あれこれと遊びに行ける幅が広がった感じ。

黄昏シリーズ第三部、投稿しました。 

黄昏の楽園 - 第十九章「神なる剣(後編)」
pixiv.net/novel/show.php?id=14

あらすじ:アカデミーで起きた戦乱。その中で、タクトが継承した《聖剣》の、秘められた力が覚醒する―!!

一晩二晩放置で、天使がついに喋った :ro_angeling:
ポリンから一貫して言えるのが、この子達の系統はお子様キャラということだな……

一晩放置しても、まだ天使の親密度が普通のままだった……
マスターリングが妹キャラでたまげてたから、天使になったらどうなるのかが楽しみなのに

15thの+10ガチャは、洋傘とs2シュバ剣だった。
どっちも、箸にも棒にも掛からないから、ネタにもならないという :ro_ghostring:

元のカード効果から、MVPペットは効果が変更されてるから、金ゴキで魔法無効化は流石にないと思いたい。
というか、そんなのあったらマジでバランスブレイカーも良いところ……

アルカナは正義(Def+300)と死神(Flee+50)は有用。
耐性しっかり積んだ上で、Flee避け出来るならそれに越したことは無いし。
個人的には月(詠唱中断キャンセル)や隠者(能動ヒール/SPR強化)と法王(被ヒール強化)もよく使う

環境靴が覚醒してエンチャがついたけど、火雷大神靴および覚醒火雷大神靴にもなにがしのエンチャが欲しいなと思う次第……

台詞の一部は、ポリンからキャラクター性を引き継いでいるみたい。だとすれば妹キャラなの?
それにしても、ポリン→マスターリングって「進化」じゃなくて「転職」で良いの?
天使には進化できるけど、もう少し台詞を取っておきたい

今回の噂のミッション、ミミミ方式であって欲しい……が、どうなんだろう

ボスペットは面白い試みではあるけど、進化素材に原種のカードを求めるのが一番の枷なんだよな……
そこを緩和すれば、迎合できるんだけど

理論上の装備を実戦して、パビリアを抱えきることに成功する。
これで、バルムント邸のMDのうち185制限はともかく、残り3つは抱える実績が付いたので、ちょっと自信が付いた気がする。

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