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会話モードのセニア、あれ倒せる職が限られてこない?
すくなくとも術朧じゃ被ダメに押し切られる。炎服+炎75%でも6000とか持ってかれるし…

@ZETT
地水火風に対して75%と、聖1属性は一見防御属性として優秀ですが、昨今のインフレした敵の火力では最早焼け石に水です( ´・ω・`)
属性相性は耐性と別計算なので、乗算になります
(聖1属性の状態でれじぽを使うと、0.75*0.8=0.6倍=60%のダメージということ)

@INNN
一度はおいでよティアマト攻城戦
あそこなら献身する機会は普通にあります(・ω・)

直接的な耐性・耐久はどう足掻いても修羅や猫に勝てないので、熾天使セットの被ヒール強化で相対的にHPを増やすビルドで献身してます。

@INNN
っ[怒りのICETITANc挿し耐久グローブ]
素V125が前提ですが、これで一気にHPが9%伸びます
後はお高いけど汎用性が高い超越者ダクハン(HP/SP+20%)とか、占有部位多くて属性耐性がザルになるけど、イリュージョンゴヴニュセット辺り?

RG三人いて全員献身習得してるけど、そのうち二人が熾天使型で献身運用は特殊な事してるから参考に出来ませんので…(´・ω・`)

※裸注意 自キャラ紹介 

@_MakoMako_
も、もしもしポリスメーン!?

なーに、それはヘルファイヤヘルファイヤとか、ディバインクロスディバインクロスで既に通った道よ>ブースト

ファントムにサラcさしたらファントムファントムオブマスカレードというネタ装備生まれるのか

もしや、と思ってB鯖に行ってみたら案の定青箱露店が。
ありがたく買い取らせて貰ったZOY
(全員分のバルーン納品出来ました)

TLにうぬ様…もとい深淵50騎討伐なんてあったけど、中級でコレだと上級はもっとヤバいのを要求されそうだな…

バルーンの納品とか詰んだ、と思ったら青箱×50でもいけるのね
…青箱を人数分集めるところから始めんといかん

@Sasaki
除算Def100%貫通…は、頭を天秤座兜から+7リス耳にしないと実現できないですねえ(´・ω・`)

EQ使いは全体的にもうさじ投げてます。お化けポリン前提とか意味不明すぎて

ここまで来ると、多少はコメットに手を出したくもなるか
ここまで来れば、やっと最強クラスの魔法って感じがするし
どこでも最大判定になるのと、消費SPが1/4以下になるのは大きい>ブースト

コメット 

・赤ジェム消費削減
・消費SP800→150
・固定キャスト全Lv2秒変更
・変動キャスト14→10秒変更
・CT60秒→20秒短縮
・20秒間全属性耐性半減の
状態異常「魔力中毒」付与
・連打回数20→10回に減少
・19×19→13×13範囲減少
・ダメージ差分撤廃
(どこでも中心威力判定)
・Base追加威力増加

範囲削減兎も角連射性能と
中心判定と中毒つよない?

或いは、システム的にデスペナをいじれないからこそIDという場所を作ったのか…
だとすれば、まずそこ改善しようよとなるワケだが開発のマンパワーが致命的に足りていないのだろうか

所要経験値の大幅緩和と、同時にデスペナの緩和(廃止 or レート改善 or 上限値設定)も行わない限り根本的な解決にならない事を、運営は自覚しているかどうか…>ブースト

レベルキャップ解放するなら、経験値テーブルの緩和は必須ですね

マスタープログラム、量産型アムダライスの壁を越えてRKでビジョウ撃破。
しかし次の相手はYSF01とイーブル…
本格的にソロだと詰み……?

何とか滑り込み? で初級全員終了。ハーピーの羽集めが一番時間かかったぞ

@nina
他に換えが利かない性能をしていれば、数年前の代物でも活躍する余地がありますしね
あと、審判セットと異なって耐性を取りやすいのが一番強い

@nina
あれ、デビューからそんなに経ってたのね…
未だ一線級装備というか、オンリーワンの性能をしているからなんでしょうね

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