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PT前提だから猫とかCDにマグロキリエもらえれば歩けるけど、最低限MHP300kはほしいとは思う。
結局入るコミュ次第だよね。負担になってごめんっていう人もいれば、これで一緒に強くなって将来返してくれればいいってところもあるだろうし。

念・毒耐性いるかどうかはコミュによるなあ。うちはサイキック撃たれたらHPで受けろスタイルで念肩きてない。死んだら自己責任。後ろもEQキリング踏まないからリゲル戦以外は毒鎧のまま。リゲル戦は壁しかクラウドキルされないから毒肩いらないって感じで。

私が考える最低限必要な耐性 

持ち替え事故が起きるので同時に取れるに越したことはないけど、最低限必要なのはこれだと思ってる(壁は耐性が変わってくるので離れてついていく分に限定)

GHC4th
道中:毒鎧+聖耐性、毒鎧+念耐性
ボス:念鎧+毒耐性

名無し
道中:毒鎧+聖念耐性
ボス:?

生命の殿堂
道中:毒鎧+聖耐性
ボス(~★3):念鎧+聖耐性
ボス(★4):念鎧+風耐性(+聖耐性)

狼テアエアプだけど、プロテクション取ればSP問題解決するし、極限なくても問題ないんじゃないかなー

垢バインド腐らないよね。ってところからいろいろ脱線して伸びてった感じだからゴールはないかな

垢バインドなしで頑張ろうと思ったら固定詠唱がやっぱり問題になって、黒翼ほしくなるんだけど、エントワインドくんさあ…って思う

無理じゃないし、アムダ姫まで考えたら全然ありだと思う。でもやっぱソロやるなら猫が便利だし、人が少ないのが大きいと思う

セレス装備が整いすぎててそこからアップグレードしようとするといろいろ崩れて抜け出せないのあるあるだよね

雑魚を大量に蹴散らしたり、高難易度を苦労してクリアするのに爽快感を得るためだけに装備強化しているといっても過言ではない(過言

課金する方がいやじゃない?ゲーム内マネーで何とかなる手段が用意されてるだけいいよねって話だったんだけど

キャラスロも増やしてくれたし、複垢よりもメイン垢で遊んでほしいという意図も感じる。超越すれば一応エーテルで精錬もできるから、ちゃんと意識してデザインしてると思う。まあ最初の超越乗り越えるのが地獄だけど

厄災取れてないから火力アップの余力はあるけど、取れる場所がないんだよねー。一応ダメ計算したうえで、デイブレで厄災取るよりはアーリーの方がいいってことで厄災切ってる。職鎧あるからそこで厄災とってもいいんだけど、今度はディレイが足りなくなるんだよねー…

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最後に自分の装備公開してたの1年前だったw
これで幻影40~50分ぐらいで登ってるー 持ち込み減らしたけどこれ以上減らすのは難しいなあ…

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殺意あたりつけたかったけど妥協!アップグレード完了!

普通の職だと、頭20、盾40、鎧・肩・靴各5、武器(+エンチャ)10で85%が最大(猫は除く(亀じゃらしで一部は85%が可能

4次はボス耐性環境です。
ボス耐性とサイズ耐性を半端に取るよりもボス耐性を75%~85%とる方が耐久があがります。最低でも60%(頭20%+盾40%)はほしいですし、最新パッケやヨルスなどは標準で各部位5%がついているので75%は比較的に取りやすいです

最近はWin+Shift+Sで範囲指定かウィンドウごとスクショして、そのまま自動保存するようにしてるからゲーム内のスクショほとんど使わなくなったなあ

オイル課金終わってなかったので駆け込み!
セレ強化パック1つで+10できて満足!

ちなみにMD内でペットリストから孵化する対象選ばずにWP乗ると、リストが消えて一度MDから出ないとペット出せなくなるから注意!(1敗

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