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高難易度でLP対策でガンバン使うようになってから黄ジェムが底をついたので…

スフィンクスDでわざわざトレインしてる人ちょこちょこいて、ようやるなあと感心しました

単体ブレスIAはSCから外してたから辻はレノヴァとかかけてたけど、それもスキル調整で範囲化してしまったから辻できなくなってしまった…

2年前のオイルで4Gくらいで作ったマジセレをついに手放しました
1年前くらいから使ってなかってなくて3次GHCソロ用に…と残しておかなければもう少し高値で売れたけど十分償却したし気にしない!

特に猫なんて一直線だから魂から取ればよほどのことがなければ間違えないですし

スキル取得するときは、最終スキルから取る(途中のスキルは自動取得)ようにすれば間違いは減らせるよ

HP増加Pは高難易度では愛飲してるけど、ずっと妄想してた魔猫が支援装備でMHP1M確保が割と現実的な範囲で見えてきた(料理+30、HP増加P、ジョンダ支援、神力発動込み)
現状足りないのは鎧cだけ… 

アニバ用メモ 黄ジェムを倉庫4つ分購入する

ガンバン用の黄ジェムないなった

死なないものパッケの副産物をギルメンから買い取って+7靴を20個叩いて+9が1つ完成!残りは改良キット代行もお願いして全部コミコミ800Mくらいで完成!
超安上り!!

RO忘備録 

LV上げサボってて遅れましたが
タン君討伐できました!
後半のギミックメテオ的な奴がめちゃくちゃ痛いですね・・・

暴走と真理なら真理の方が発動率低いから真理

殴りスキルは射程2しかないから、どうせパッケで始めるなら退魔かなあ…

前回のキャンペーンで未開封だった箱は魔猫装備と交換。
ディムグレイシア使ってたから、単純な単発火力比較だと6割もダメージ下がってたから、スタダウン対策の武器として割り切ることにした。
殿堂道中だと前を歩く都合どうしてもステダウンもらって詠唱長くてうずくまるできなかったことも多かったし概ね満足。猫はボス耐性付かないのは変わらないから気にならないのもいい〜 唯一の問題はロイヤルから変えるとHPが10万くらい下がる…

倉庫にたまってたの通常エルで叩いてたらなんかできた

毒精霊召喚すれば毒沼とかでは死ななくなるけど火力は落ちる… そしてレイジェネで消し飛ぶのは変わらないんだよなあ

@tunasand イフの射程は3なのでわざわざそんなことしなくても大丈夫ですよ。連打してる時にうっかり動いて隣接しない限りフルストされることはないです

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