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リプレイ関係ないな。
普通のプレイ中にスクショとってもおかしくなる。
なんだこれ・・・

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リプレイでスクショとったらホラーっぽい画像になった・・・
おま環なんだろうかこれ。

マッスルマーチでムキムキになったエレナさんとかポリンとかと戦うイベントとか来ないだろうか。アニバとかで。

お金使い過ぎで今手が出ないけど、お金あったら確保したかった・・・

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B鯖で起源の王付きILモルアクセが売っているだと・・・
これ作るのに5G位かけたのに・・・

棚MDの1Fギミック。
森羅万象のセット効果になってるアルファコアとオメガコアを装備しているとか・・・
その2つは文章に乗ってないから揃えば完全だよね的な。
ウーンナイナ

ABの植木にあるディティクト効果ってなんだろうってずっと思ってたけど、ルアフ/サイトの隠れてるやつあぶりだす効果のことか。
もうすぐ4次くるのに、いまさら知る3次のスキル。

HITトレーニング中でもできたんだろうけど、あっちは残影でやってるから気が付かなかった

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マッスルマーチ中に手綱騎乗状態でノピティギができてびっくりした

N鯖の露天検索アイテム素晴らしいんだけど、欲を言えば別の時間帯のやつも表示できるようにしてほしい・・・
ノーマルと夕暮れじゃやっぱり表示されるものが違うんだ。

たまにすっごいかくかくでマシンガンハイタッチのひまわりがとびとびになる・・・

185だと5分で5%ぐらいだから、他も同じだと1レベル100分で、1000分=16時間ちょっとぐらい?

周回しないといけないイベントで、PvPの妨害有マラソンとかストレスたまりそうで怖い。
マイルドであってほしい。

初めてコロッセオ来てるけど全く立ち回りがわからん・・・

ロイヤルマントとか、ロイヤルズのアレスとかの価値が一気に下がる感じか… 本当最近買ったんだけどなぁ

自然回復系の装備+反撃ASの装備持って、ノーグやGH修道院で分散して立って仕事中にも素材集める計画。あるいは消費SP軽減+極限の魔力とかで周囲攻撃するスキルおしっぱとかでも可。 うん、現実的じゃないし迷惑だな。妄想だけにしておこう。

HP回復材の回復量計算は加算なのか乗算なのか 

常識かもしれないがちょいと検証してみた。

HP回復材の効果上昇は、大別して以下
①VIT (1につき2%上昇)
②一部アイテムの効果上昇(スキル/装備)
③指定アイテムの効果上昇(スキル/装備)

これらは加算なのか乗算なのか調べてみた。

結論から言うと乗算だった。

くわえたニンジンと回復材UP効果の装備を付けたり外したりでニンジン200個の回復量の計測してみた結果が画像の通り。
乗算計算だとほぼほぼぴったり。

おまけでレディタニの想定回復量も載せてます。

イスルーンストーンの効果は別で乗るみたいな記述をどっかで見たことある気がするから、スキルと装備は別計算の可能性あり?

セレスティアルグローブの未エンチャが110Mぐらいで、エンチャ済みが6Gぐらい・・・
相場的単純計算で成功率2%程度?
自分でやるにはちょっと怖い数字だ。

今調べたら悪魔耐性100%は無理そう。
すごい前にうっすら聞いた記憶があったけどなんか違ったようだ。

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悪魔耐性って100%↑とれたはずだけど、アムダライスとかどうなるんだろうか。
装備自由度滅茶苦茶低いからギミックで死ぬかもだけど・・・

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