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初日に完熟した1年前の熟熟メロンハンドガン、未だに+5…
完熟すると柔らかくなってクホりやすくなる説。
あると思います…

大体こういう事するのは魔職が多いイメージ(偏見

GD2Fで人がいようがおかまいなしってか何も確認せずにテレポJF繰り返してるwizとかほんと害悪プレイヤー増えるイベントだわ…

皆でイベントの苦情入れたらメロン湧きマシな対応するかしら?

リベリオン作り直し計画? 

完熟ハンドガンが出来てしまったので、ハンドガン主軸で。フォーリン取ると…相変わらず殆ど自由度は無い、しかしフォーリン無いと遠距離や魔法の敵相手に使い物にならない。
(メインスキルのダンスって要は大量に触媒消費するSP消費のクソ多い遠距離扱いの天羅だから)
かといって魔職や連の様な遠距離から連射出来る高威力のまともなスキルもない。
HoGは装備が呪われ無属性固定でモーションのせいで連射速度が遅い。
ドラテは触媒が高く重く、継戦能力に欠け固有武器を使用しても連射速度が遅い(メタル装備しても秒間2発)
リベリオン減らして他職作った方がいいんかな…

コモドの迷子メロン 

飛んですぐ左上のステージ?190.164辺り。

@shishi_ro @hardm_mizuhane 武器ですね、神秘の館のメロリンコインのNPCと話してグループ2を選ぶとエンチャ出来ました。
ちょっとわかりにくい‥

ダメ元で去年の4つ叩いたらサブアカの方で出来た。
完熟付けると0になって、メカ精錬で4からイベントで+2と今の所ストレート♪
やはり神は私にリベリオンを頑張れと言うのか・・

鷹連さんも今でも使えるように強化して欲しいだろうな。
ダメージアップは基本として、仕様的にスプラッシュではなく範囲に変更くらいは入っても良いんじゃないかな

しまった、スラッグショット使いが泣いてし…いやまぁ全鯖探してもいないか…

無駄にスキルツリーが広くてポイント食うせいでスキル固定の強化されても恩恵ある型が限られるのとか設計時点からの失敗だよね…
もう螺旋反逆者のスカーフでガンスリンガー系が装備時、遠距離物理攻撃500%アップ、ダメージの1%確定吸収位に雑な強化してくれないかのぅ…

螺旋風魔当たったら忍者やりたいなって話は聞くけど反逆スカーフ当たったらとかジャガノ当たったらとかって話は一切聞かない。
リベにも他職が羨むようなアドバンテージが欲しいなぁ

@banana_bug そこは+9ILDD並みにバカスカ出る調整でひとつ…

皿はPWしかイメージ無かったけど、意外とスペルフィスト愛好家もいるようで応援したい。

リベリオンってずっと迷走してる感じだけど、デスファイアとかサンダーPとか魔法AS銃はその最たる名残だなぁ
他職のAS武器みたいに、PWやCLとか現代でも通用するような新しいのは全く出ない…

最後は封印スカラバで終了、時間食うだけで何も良い事は無かった。
せめて無駄な180制限無ければ育成にでも使えたのになぁ‥

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