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G鯖ティアマト夜の便お疲れさまでした。205人で1000点! 鯖マト実装時依頼のクリアです。長かった……

今日の昼マトは参加しなかったけど、大変なことになってたみたいですね……
終わりのないのが『終わり』
それが『G鯖・ティアマト・レクイエム』

@zaccksan 難点はやはり命中ですね。アルギオペが時々避けてくるので憎らしいw

熊の力が発動すると1M以上出てとても気持ち良いんですが、初段だけもっさり感があります。連打だと平気なんですが……
やはりランデルには勝てないのか。

@zaccksan このステ装備で全種2確イケました! 熊が発動すると1.1Mくらい出ます。ガイアシールド8にしたり色々とすれば1確も夢ではない?(9ドレスでも怪しいところだけど……

3人PTでグローザを倒しつつ、そのまま初古城行ってきました。道もギミックも全然わかんなかったけど、これは皆周りまくるワケだと納得しました。

@zaccksan ガイアシールド! そういえばそんなモノもありましたね。そして自分、アルカナ付けるの忘れてたというwww

G鯖ティアマト昼の便お疲れ様でした。82人参加の902点。やはり土日の昼は結構成績良いですね。この調子で夜はなんとかクリアしたいものです…

今さらですがG鯖ティアマト夜の便お疲れ様でした。今回は134人の870点でした。自分は眠気でフラフラしてて酷かったです。壁猫で参加してるけど、やっぱり皿のほうが貢献できるかな……。今回は目に見えて火力が足らなかったです。

@Ishica ご回答ありがとうございます。もう少しテクニックを磨いてみます!

@RAGA ご回答ありがとうございます。Aspd193で連打すると一部スキルが気になるんですよね(バニポとかランスとか斧投げ)。とりあえずスナップのオンオフで効果がでるか試してみます!

皆さま、スキルの連打はどのように行っていますでしょうか? 動画等を見るとみんな連打上手だなぁと感じています。
自分はタゲ固定で連打をしていると詰まってしまうので、若干タゲをブレさせて連打していますが、ブレ過ぎてタゲを外してしまうこともあるので正直悩んでおります……(やはり練習なのかな?

@noaark 凄い挙動が気になるんですが、モーションってどんな感じなのでしょうか?

G鯖ティアマト夜の便お疲れさまでした。本日は156人で947点でした。昨日より3点上がっていますね。あと少し、あと少しなんだ…

@Marine_Sphere 自分もサラちゃんまではやりましたが、もう次からはいいかなってなりました……

@Marine_Sphere おうふ……。そんな減ってたんですか。泣けてきますね><

猪のレイジェネって前より弱くなった感がありますが、やはりレイジェネ自体の性能変更の影響ですかね。流石エボリューション(笑)

@zaccksan RGは昔から倍率が微妙ですよね。バニポもそうだし、GXもそうだし、レイジェネもそうだし……。取材での感じといい、癌ちゃんRGのスキルが強いと勘違いしているふしがあります><

@zaccksan ですね。この弱さでイングロやインペリングとセット効果付けられても……ってずっと思ってますw

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