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帰宅したら思い出の装備話になっておった
色々ありすぎてコレ!って選べないから選ばないけど、もう使い道なくても処分する気になれない装備はあるなー
譲ってもらったものとか、頑張って手に入れたものとか色々

1.目標が定まる
2.金額を確認する
3.。。。2.5Gすかそーっすか(:3 」∠)
ある意味仕方ないことだけども、1ヶ所ちょっと更新するだけでG単位ってやめてほしいんです(:3 」∠)

癌ちゃんにお願い
夢幻を1日1垢1回制限にするのはやめてね。。。
まあ休みで時間のあるときくらいしか複数回は回さないけど

コルメモ 

参加可能Lvギリ175でID120という旧式暴徒型のABでもうまく行くとミサイルは飛ぶねっていう動画のお話
慣れてきたのか最近は回復材0の時もぼちぼち出てくるようになった
暴走しちゃったらSP切れるからきついけど
youtu.be/DUhBvif6lXI

どーでもいいことだけど、リュックの位置が違わない?
リーパーって小柄なのかな

釣りとかマラソンしないで狩りに行けるのはいいなあ
いやマラソンはほとんどしなかったけど
やっぱMDだろうと平地だろうと狩りしてなんぼだなあって思うの

お楽しみ開けた事は後悔してないし別によかったかなあ
イベント後も使えるんじゃって話もあったし

アミノを稼ぐ手段がこれから時々実装されるのかなあ?

コスタマ3つだけ引いたら出たので新キャラに装備させておきました
あとの2つがどうだったかは聞くな( ˘ω˘ )

新しい衣装がきてるー
歯車ちゃんと背中があれば激売れしただろうになあ

AB強化は方向転換することにして、次の近作目標額が決まった
目標額5G強だけど、1つは自力ゲットするかしなくても当分放置でいいかも
代わりに別職で10G欲しいけどこっちまではそう簡単にはいかないつらい
AB方向転換しても結局金はかかるんであった

3MAPに今日(昨日?)初めて行きました
敵いないんだなと思ってたけど誰かが抱えてくれてたんですね
行ったのは1時間ほどでしたがお陰でとても快適でした
わたしのムキムキイベントはもうおしまーい

ROによく聞くヘイトシステム導入されたらどうなるんだろう 🤔 

ある意味公平にはなるけどROには合わない気がする

ヘイトシステム
行動によって敵からのヘイトがたまって狙われたりするシステム
攻撃だけでなく、タゲ取りやタゲ固定スキルや支援スキル使用でもヘイトがたまってタゲが移ったりする
きつくするといわゆるPT全体での大縄跳びになる

半分以上寝た頭でみんな頑張ってるなーと思う今夜であった

レイドでの壁とか支援に対する報酬
ROのシステムじゃ難しいんだろうなって思う
壁はまだどれだけ被弾したかである程度稼げるけど耐性など積んだ状態でどうなのか
支援なんかいかに攻撃受けずに支援続けるかだから、被弾アウト&攻撃力でもアウト
かといって支援スキル使ってればいいってもんじゃねーぞって(空コルセオなど)ってことになるから難しいんだろうな

10倍がその討伐の報酬のみだった疑惑
いややってないので不明ですが

仕事忙しかったけど、釣り・マラソンのおかげで180二人できました。社会人にはいい時代になりましたねぇ・・・

クリアしたら報酬がどう見ても倉庫に入りきらない件について<隠し討伐

帰宅したら隠し討伐のお話が。。。
1体でいいほうもアレだけど頑張れば何とかなりそうな5体の方もクソめんどうくさいな

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