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ギルド内の男女関係で揉めることはなかったかな。
転生パッチの頃に所属したギルドのメンバーとはまだ毎日やりとりしていたりする。
そう考えると…長い付き合いになってるなw

エデン究極結果
7-8(1/3)
8-9(1/2)
9-10(0/2)

9になればいいと思っていたので及第点。
でも最近鯖セばっか使っててうーん🤔

YE来たか(ガタッ
出場するギルドを探すところからはじまる :ro_sisho:

どのゲームの先人もそうだけど 

○○は必要だから!って言われる装備なりスキルなりは、他の人に聞くといらなくね?とか先にこっちの方がいる、とかって往々にしてあると思う。

自分もそうだけど、人にアドバイスするときは、頂点や自分の環境を基準にしてアドバイスをしないように心がけよう、という備忘録。

難易度次第だろうけど、期待値超えても出来ないと不貞腐れる。
試行回数が期待値未満で全て失敗だと、まぁそんなもんかって感じる。
期待値関係なく出来たら出来たで喜ぶ😆

そして挑戦するときは修○並みに出来るって自分に言い聞かせる :red_eruma:

湾は$って書かれる時代がありましたね。
RKとRGは…竜と鳥…?
修羅は裸って略されてた時代があったような?🤔

寝た直後に欲しいものが予算ぴったしで出て、起きたときには売れてる悲しみ。

DV武器はわざわざ無属性を探して購入してます。
属性管理が楽だからですね…

聖属性OPMAXは便利だと思うけど高い🤔

そういえば神器貸し借りからのロスト事件があったな。
貸した側の言動が脅迫行為レベルじゃないのこれ?っていうのだけ覚えてる。

確率なんざ試行回数で!(超長文) 

って偉い人が言ってた。
個人でやるとばらつきが見えるものの、ゲーム全体で倒されてる回数が多いMVPのカードは良く落ちる。
毎日キャラ数分だけ回せるMDと平地MVPじゃ産出量が違うのは当然である。

相場については…それぞれ思うところがあるだろうが、私は基本的に作り上げるものであると考えている。
売り手が設定した価格と買い手の思いがそれに釣り合うと感じたら売れる、って感じかな。
その要素には色々とあるけど…最安値で出してるはずなのに、自分より高い露天の方だけ売れているっていうのは誰しも体験してるんじゃなかろうか。

売れなかった人としては憤るかもしれないが、何故そうなったか理由を考えてみると、今後の露天ライフが楽になるかもしれない。

攻めのEMCがほとんどだったけど 

EMCは楽しかった。
裏EMCとかやってやった感や糞EMCやらかした時のやらかしたああああ感は他では味わえないと思うます。

マスターやってて辛いとき?
EMC妨害に5人くらい修羅が入口からついてくるときかな…

この手の話で 

お金のない新参には人権ないんですね
みたいに言う人が時々いるけど
長くやってる人が費やしてきた時間や、もしかしたらリアルマネーを何だと思ってるのかとても不思議
工夫の仕方や金策方法を一生懸命考えるならわかるんだけど

フェンサラの肝は立ち位置と回復をケチらないことだと思う。
石化からのMS被弾とかいう事故もあるけど…ドル着るとHXとHLが痛すぎるというジレンマ。

昔は石化割ってくれるまでMSが当たらないことを祈りながら火鎧風肩タラ盾でWSP叩いて倒してたなぁ

メカパッケの装備なんじゃろ…AxT強化なんかなぁ…もしくはイラプションか…
まさかのアックスブーメラン!?

IL実装とともにMD経験値増加か…鳩周回…か…🤔

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