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> 公式ツール、全角スペースだと複数ワードで検索できる
そこは「カンマ区切りとかじゃないのかよ」という気もしないではない(笑)

公式ツール、全角スペースだと複数ワードで検索できるのか!
半角はダメそうだった。

対象指定スキル、クリック連打で指がイカれる件。
「Ctrl+Click」で以後その対象に対して素殴り連続攻撃、っていう実装はできてるんだから、似たような感じで「指定した敵に同じスキル連打」とか対応してくれないかなー・・・とかいう妄想。

あー。修練がマシとかどうこう以前に、マナリチャージの前提に各修練Maxなのかw

あー。なるほど。四次職スキルが以前のスキルと傾向が違うから、過去スキルも大きく見直す価値があるのか。
・消費SPがものすごく大きいから、%削減のマナリチャージがより効果的になっている
・スキル倍率がものすごく大きいから、以前はそこまで有効じゃなかった修練系もバカにならない

バイオスフィアは実装以来全サーバーで取引された素材を全部合わせても装備1個完成させる量にすら満たないという恐ろしいコンテンツです。

こないだ☆3リゲルで開幕シードトラップワンパンだったのでHPもいるのが大変ですねぇ。さすがエンドコンテンツ。
1Mダメで念鎧?で250k、EC30%減で175k。HPもれてなくてダメだった。

>1耐性(というか鎧属性+肩で2属性の対応)じゃ足りないところもあるのは正しい
>それがバイオスフィアとかかというと否

このあたりが難しいところ。
プレイヤー知識and/or所持しているキャラ装備and/orキャラLvステなどで、同じマップでも印象全然変わるから合意取れないことも多い
ユンケア倒せません、バイオスフィア(猛毒)の属性攻撃耐えられませんっていう人もいるんですよ(笑)

あ、フィデスは武器か。防具は・・・確かに対応するものがあんまりなくは、あるか。グレイウルフ、雪花のあとの位置だし。
・・・でもなぁ。

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「アイテム特化」のダンジョンっていう発想自体は否定しないよ、そういうのもバリエーションとしてあっていいと思う。
問題は、その「特化」と言っているアイテム自体に魅力がないってこと。最新じゃなくていいよ、それ以前からあるフィデス武器と比べたって微妙なんだよ。
加えて、「バルムントの宝石」っていう耐性をつけるエンチャントっていう発想も面白いんだよ。問題は「橋本環奈で狩れるなら、すでに耐性は足りてる」っていうことなんだ・・・

橋本環奈はマップによって属性攻撃の種類に差があるのが困る印象、かな。
霊魂は念耐性、死屍は闇耐性があれば大丈夫なのに対して。
猛毒は毒+火+水、聖殿は聖+風+念みたいに3耐性が欲しくて苦しい

インクイジターのセレスティアルパッケ買って3週間がたったけど 

いいところ
・つよい(つよい)
・4次職の楽しい/爽快な部分をつまみ食いして楽しめる

わるくないけどわるいところ
・4次職の楽しい部分をつまみ食いできる要素が詰まってるせいで装備更新の目途がまったく立たない
 →とりあえず武器変えようかな?え?無詠唱がなくなる…?じゃあ靴替えてステ底上げしようかな?え?豪傑がなくなって爆火のクールタイムがのびる?じゃあ頭を豪傑に変えてから靴替えようかな?え?ディレイカットが足りない…?クリティカルも下がる…?えっじゃあえっと…とりあえず肩…は毒聖念の耐性取るのに手いっぱいだし…アクセを外…爆火のSP消費がえぐすぎて無理…あっディレイとクリティカルも…?はい…全身セレスティアルのままにします……ごめんなさい…

セレス装備が整いすぎててそこからアップグレードしようとするといろいろ崩れて抜け出せないのあるあるだよね

ちなみにMD内でペットリストから孵化する対象選ばずにWP乗ると、リストが消えて一度MDから出ないとペット出せなくなるから注意!(1敗

たまに使ってる+7装備をまぁ戻せるっしょで+8チャレして、+7に30万ポイントで戻らなかったことだけが悔い

アニバでもらった+10思念体武器あったの思い出して確定アップグレードしようと思ったら、精錬値リセットされるってあってやめた!セーフ!

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