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マイスタ転職クエは殺意しか感じない敵配置だったはずだが、よくやる。。。w

気になったので調べてみたが、Job44→45に必要な経験値は約5.2兆(T)。

それの3%なので、150憶(15G)程度は入ってる計算ではある。

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大雑把に計算してポイント25~30万程度になる見込み

ポイント増えるよ!やったn(ry

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JobLv44→45になる為には大体50回くらいマリカやらんとダメっぽい?

1回あたり2~3%くらいしか増えてない気が…w

Baseはあと1回のマリカで230になるが、ここでもJob難民になるのか…(´・ω・`)

Job上げ切るまではマリカ続行するけども

実際ハトハンとかイルシオンのバックに居るのって確実にレッケンベルだし、色々暗躍しすぎな暗黒メガコーポ…(´・ω・`)

お楽しみ袋からしれっと出てきたデモニッシュ鎧
強化品が出てくることもあるのね…

イベントボスの道を開くまでならマイスタでもどうにかなるが、ボスは相性最悪なのよね…

徒歩スタに地面指定遠距離範囲スキルなど無い。
皆無である(´・ω・`)

既出だった気がするが、これの意味は来週はお盆休みのためブログ更新はしないってことでいいのかい?(´・ω・`)

覇王モーション2~3倍くらい早くなってるっぽい?

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覇王モーション結構大きかったからなぁ…AxB連打したい時に覇王は入れてるから地味に助かる

ジェネティックはそんな感じなのか…
ちなみに2-1系列のメカの転職クエストは結構内容が重い+キャラの印象が薄いので…

印象に残りそうなのはマイスタ転職クエのマウラ・ラグランジュくらいじゃないかな?と

新叢書…誰?という印象しかない。

すまない、ジェネティックはノータッチなんだ(´・ω・`)

あと、ウンバラコースだけ難易度が高い気がするのですよ…

あれだけ立体的な攻略が必要+呪い対策必須なので(´・ω・`)

ただ、経験値効率はMD以上なので220以降はマリカーメインで進めざるを得ない訳ですが…w

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マリカーの問題点は「プレイヤー同士が争う事にメリットがない」という点なんだろうな…と。

本家と異なりNPCにさえ勝てればいい仕様に対戦要素を無理やりねじ込んだ印象も…

マリカーで操作ラグってアーネストウルフに2秒差で負けた時の切なさよ…(´・ω・`)

YE開始15分前にボーナスタイム突入…どうしてこうも間が悪いのか(´・ω・`)

…1回だけマリカ走ろう

マリカー、とりあえずマッスルスターかタイミング次第で帰還の羽が引けないとちょっとキツイねぇ…

騎乗用手綱が消滅したのが痛い(´・ω・`)

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