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ASPDといえば三次実装した頃天羅はAspdなんちゃらまでだからここまでは挙げなきゃみたいのあったよな

そういやここ最近の新装備実装ってガチ勢って割り切ってるの多くてうまいなぁと思う
ちょっと前までのガチ勢装備が中堅層に落ちてくれて買いやすくなったわ
そして新装備にかんしては中堅層じゃ考慮にも値しないレベルの金額だから考える必要もねぇ

もうちょっと後にまた職パッケみたいなので初心者層をまたカバーしてくれたらええな

@Bastet
実験してきてくれた有志の実験画像が儀式にしか見えない

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なんにせよASでが出ないからわんわんが飛んでいくことも鷹も飛んでいかないのがいっぱい悲しい

そういや未だによく知らないんだけど

弓にバフォ指したときってどういう挙動するのか、誰か答え知らん?

矢があたった場所でスプラッシュ・マウンテンするのか
それとも自キャラの周りで発動するのか

初めてカトリン抱きシャムでET登ったときの面白さは異常

いま異境の総轄の感想文を書いてるんだけど

ハティーとのセット効果って魔法被弾でも凍結させるなんだね
こういう面白い効果ってすごく好き
昨今のプレイヤーは超強化じゃないと文句しか言わんけど、MVPcの面白いところはこういう使えるんだか使えねーんだかわかんねー所が面白かったんだけどなぁ

っというRO害の感想

とう‐かつ【統轄】

〘名〙 統一して治めること。まとめて取り扱うこと。統括。

また一つ賢くなった
ちぃおぼえた

いきょうのとうがいしゃ
って読んでるけどほんとはなんてよむんじゃ?

アルプス一万尺 

ヒューマン格差に違いがあっても
大事な自キャラをさぁ育てましょう
かわいい自キャラも逆毛のピクも
ドラムに変われば解決さ

なんか絵かきてーな
かきてぇ題材がなんかピンとこないから今日はだめな日

それを凌駕するのが
「エン」ジョイ勢ってな!!!

円がないと装備がそろわず
縁がないと遊ぶ相手がそろわねぇ
どっちもないと寂しいのがつれぇとこよな

個人的には物理ドラムは10Gが裁定ラインだったな
10G+円が前提だったからたしかに20Gっちゃ20Gなのか?

でもこのゲーム円突っ込めねーなら絶対強くなれないし、強くならなくてもいいなら見た目の好きな職でええな!

ものすごい独り言 

データベースの基礎の基礎を触っただけにしか過ぎないけど
ROで検索データベースを作るにあたって、面倒になるのがシンプルにデータの更新だなと思う

そこでROのクライアントデータを少し知ってる身からするとtxtデータの中に「 アイテム名」がズラッと並んでるtxtがあるから、これをテーブルのカラムに当てはめてアイテムIDとアイテム名として入力する

それと、アイテムIDと装備詳細の乗っているtxtデータから各装備の属性「鎧・重量・DEF等(77707777みたいなやつ)」を抽出できそう

ここで昨今話題になったエンチャント検索がなんで面倒なのか?っとおもったら抽出できるデータがなく、公式のエンチャントページを見て手打ちで入力更新するしかないからだなぁと気づく
しかもその更新方法が既存のものに対しても変更がされるもんだからデータベース作ってる人からしたら、これも追加されたんかーいってなるんだなぁって苦労をしった

txtが抽出したものを使える分野に関してはプログラムを作れる人からしたらパッチが当たるたびにtxtぶっこぬいてぶちこむだけでわかるけどエンチャだけはまじで鬼畜

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