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出たばっかの職にケチつけちゃうと今楽しんでる人のご機嫌そこねちゃうのがあれよね!

でもいざ遊んでみよ!って思うと駄目なとこが冷静にうんこうんこだから仕方ないんや

弱体化になりそうだけど、いっそジャックフロストみたいにその場でうんこ撒き散らすように足元からブバァ!って連続で出るようにしてくれ

いざそうなってもWLでいいじゃんって僕はきっと言う

星帝はうんこよわよわだけど
ヌクモリティして走り回って飛び蹴りしてるだけでもチンパンジーの僕は楽しかった
ソウルリーパーはうんこよわよわより強いけど、持ち味がないし別にオマエじゃなくても似たような遊びできるわって印象

持ち味をくれ!!

勝つ勝たないっていうと印象悪いな!

お話にならないってにしておく

とりあえず職アクセでもきて固定詠唱とCTをなくしてくれ
死霊爆破のCTは0.2秒まで削ってくれ、それでもキャロビに勝ってない

ソウルにゃーパーの死霊爆破(闇キャロ)で無双しちゃうぞ!
死体に変わってお仕置きよ!

1v1の時悲しいがな、ヘルインフェルノLv3のが使い勝手よくね?^v^
エスなんとかさん無理に使わんでもよくね

なにか!なにか自分をごまかしてリーパーで遊びてぇ!

死霊爆破特化にしてもこれタゲ指定ってなると闇じゃらしかついだキャロビの劣化やんけという印象もうけるな
魔法と物理くらべんなよって思うかもしれんが、遠距離物理も魔法も大差ねぇ

求める敷居が夢幻の迷宮でのサブ火力想定で、比較がソーサラーだから仕様を紐解く毎に我が家では評価が下がっていく・3・

チェイン系スキルはPTでは間違いなくつかいずれぇ
バフ魂もMDEF以外別にいらねー、なんなら描けるのめんどくさくなって最終的につかわなくなる

持ち味活かすならランデル処理率先で闇魔法強化が現実的に見える

クソが!無詠唱無ディレイにしてもれんしゃできねぇ
クールタイム入れないで!!!
超連射闇サイキックになるとおもったのに!

ソウルリーパーのスキル詳細を眺め始める

エス系のチェインスキルは今の時代うんこなイメージ
エス連打とかできんのか知らんけど、結局タゲ指定って時点でめんどくせ

なんだかんだ死霊爆破型が便利に見える、闇属性サイキックに見えてる
憑依駆使すれば闇1、毒3まではいけそう、不死とボスはおわた

そもそも詠唱とディレイ、固定詠唱があんのかすらよくわからんな

プップー!・3・

求)カウトって自分に使ってSPできるん?

数年前にキャラデザした子がソウルリーパー実装で大きくなった…
キャラデザ初期は子供だったのになぁ

【RO丼】最終日までの釣り竿選び
ro338.blog.jp/archives/2460010

ニュトてんてーの記事まるっと天才が転載したパクリブログ

釣り放置をするまえに参考になるぞ

今度からブログの記事書く時は見出し画像も作ってみるかwww

地味にこの頭わりー感じのサムネ画像すき!

おおおおおおおおおおお!!!
ゆーちゅーばーっぽい見出し画像作れたwww

ro338.blog.jp/archives/2464201

★クソブログ更新★
【ドラム講座】物理ドラムで詠唱に困ってるやつは見ろ
ro338.blog.jp/archives/2464190

★クソブログ更新★
【自慢】嗅覚の差がセンスの差
ro338.blog.jp/archives/2463654

自慢するので見て悔しがって下さい

マラソン初日の成果!!
Base180
物理・魔法・支援ドラム

Base175
物理・物理ドラム

現状物理ドラムはBase177で完成だし飯食ったらサクッと終わらせっかな

こんなん毎日コツコツやらんでも余裕やんけガハハ!

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