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@stkikaza
はえ~、そういう仕様だったのですねぇ
どうやって動いているのか長らく謎でしたが納得しました

そういえばパッチの影響で露店サイトが使えなくなったりパッチ解析出来なくなったりしましたがファロスのツールがなんともないのはそれらとは構造が違うからなのかな?

ファロスツール使用不可になったら魔法石の相場はどうなることやら

叢書周回を速度Pの移動速度で超高速化できる俊足装備をシミュっていたのですが、先ず候補に挙がったのは+9天馬の靴
しかしこれは攻撃時に速度強化が入る仕様の為にアグネス叢書のようにMOB戦闘が無い叢書では性能を発揮出来ない上に仮にMOBがいる叢書でも発動が確率依存な為却下

他にもBase5上がる度にフルスロットルのクールタイム10秒減少のアクセ類や★+10トゥーサイド等を検討しましたが叢書攻略にかけるコストとしては冗談みたいな話なので結局アイテムとしての速度Pを連打するのが一番コスパ良しとの結論に…

グラリンと何の話をしようか?
→グラフィックの不具合について

ラヘルデイリー全部とドブリスが実質殆ど同じ経験値なのは何かが間違っていると思っている

百歩譲って両手武器で属性耐性が取りづらいのはまぁいい
だがDK君!君は近接職でありながら4次スキルの殆どが両手武器限定なのは一体何なの…!

両手武器にも属性耐性つけれるようにしてくださいオナシャス!

そういえばROのスクショって大昔はbmpだった気がするけれどいつjpgになったのだろうか

それともbmp時代は気のせいだったのか

最後の最後でセリャンちゃんをパートナーに選べる事を知ったわたし
おのれぇ…

精錬祭お疲れ様でした!
今年の成果です
1アカウント合計1955300Pで
+7防具が23
+6防具が10
+6武器が76でした

今回は精錬祭後半の+7装備相場下落を予想して主に+6で利益が見込めそうな装備を狙う戦術で臨みました
初日の精錬で+7を23連敗したのは痛かったですね

しかし+6→+7精錬が公称値の10%を1.1%上回れたのは幸運だったかもしれません

+7も安くなってきたな…
+6→+7の成功確率が10%、
現在の+4→+7の相場はおよそ30~40Mなので期待値換算だと現在の相場で仕入れるのならば+4→+6で売却利益4Mを超える装備を10作成したほうがコスト的には利益が大きい訳ですよね

しかしこの方法は膨大な量のアイテムを露店で売らなければならないという手間があるんだよなぁ…

一応4週目以降でもスロット産のエナジーは貰えるのでもう挑戦出来る遺跡が無くてもLv5の遺跡をエナジー目的で再攻略する意味はある

エナコンはLvが上がると回復量が上がりますが
よほど極端な高SPでもないかぎりLv1で実用上十分な罠
私のスキルP返して…

メロンフェスタに向けてミミミでU鯖にAMを作ったわたし
もうB鯖で平地討伐は懲りたよ…

みんなもうミラクルが消化戦に突入しているからなのか露店によくわからない+6装備がゴロゴロしている

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