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YE乱戦
今日は戦力的に良いバランスのマッチングが出来なかった感じですかね。戦闘が続かずみんな大集合。そんな時もある。

エレバスは公式がスキル倍率設定しただけで仕様の穴でもなんでもない。・・・が手を出すかは悩ましい時期ですな。やっぱりやったもん勝ち?

さてYEGv
19 x 19のカンストダメージ毒エレバスが残影で突っ込んでくる戦いが始まる

がんちゃんへ
ペテル壁に良い装備そろそろ入れてくれませんかね。
周回遅れだしそろそろいいよね

エレメンタルバスターが広範囲で威力がかなり高いみたいですが対人大丈夫?

経験値MD一式で10~14ぱーくらい上がるみたい。
私はMDだけの2~3ヶ月後にオーラのペースでいいかな。対人のレベル上げ競争もありませんしね。引き続き無しで宜しく頼みますよ!

必要Expみたけど今までとさほど変わらないなだらかな感じだね。今までと一緒の日課でも上がる程度かも。

さまばけカメラにゃんも今日まで。

イベント終わりにばたばた倉庫整理やイベントホールでお買い物して思うけどこの子もイベントホールに来ませんか。

イベントポイントがっつり溜めた方、お楽しみ袋交換だとめちゃくちゃ時間かかるのでご注意ください。

さて明日からレベル開放、新規アップデート楽しみですね。
今日中に貰える物は忘れずに。
対人はたぶんレベル開放しないでスキル強化だけだよね。辛い。

イベント期間が長いのとそこそこ頑張ったリバウンドで一週間やる気ゼロ。
やはり何事もほどほどが大事だねぇ・・。

ほぼ火力があがる上方修正で狩りは嬉しいのですが、対人視点で言うと憂鬱になる奴
耐える側も一緒に修正してよ~。

これ敵はずっとサウンドブレンド状態のまま解除されず攻撃連打できるという事なのかな

マーチの隙間にイベントのクエストをちまちまと。
イベント2つ同時とか珍しいね。
詰め込まれてる

がんちゃんへ
装備一括解除の時に持ち替え装備側も解除してくれませんかね。
持ち替えてまた解除しろといえばそうなのだけれどもw

自然になる事と、意図しないと出来ない事を混ぜた上で、どっちでも良さそうに見えて凍結嫌がってる人を批判してる
様に見えてしまうのでSNSって難しいね!

未実装のネタバレ関連は見たくない人も居るだろうから畳んで、クリックしないと見れない様にするのお勧めですよ。

230超えると逆に育成が楽な今のROだと240止めもありだね。育成MD需要潰さなくていい。
イベント期間の長さの割にキャラ数が少ないのはお盆お出かけの人配慮なのでしょうか。

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